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2017年6月30日
继承和多态
摘要: 继承: 继承就是从父类中获取一些公开的成员,如方法和属性。C#中只允许继承一个父类,但允许继承多个接口。如果子类继承接口,则必须实现接口中定义的所有公开成员。 公开成员是指在父类中定义为public的成员(public的作用域可在子类中生效,而private作用域则不可) 子类继承父类: 子类拥有父
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posted @ 2017-06-30 11:51 零语言
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