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摘要: 该网站使用Photoshop与Illustrator进行页面设计,使用Dreamweaver进行网页制作,使用3dsmax与AfterEffects进行三维动画制作,使用Flash进行全部交互功能制作。 阅读全文
posted @ 2015-08-09 22:34 yuge790615 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 该系统为B/S模式使用Photoshop与Illustrator进行页面设计,使用3dsmax与AfterEffects进行三维动画制作,使用Flash进行全部交互功能制作,前端使用Html,css,Jquery,服务器端使用Asp.net开发。 阅读全文
posted @ 2015-08-09 22:33 yuge790615 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 该导览使用Photoshop与Illustrator进行页面设计,使用Dreamweaver进行网页制作,使用3dsmax与AfterEffects进行三维动画制作,使用wpf进行全部交互功能制作,对海泰大厦楼层进行导览操作。 阅读全文
posted @ 2015-08-09 22:33 yuge790615 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 该系统使用unity3d引擎开发,给浏览者一种身临其境的感觉,并通过后台管理系统动态更新模型、贴图,变换天气等,并通过数据库的数据呈现各个楼区、房间、办公场所等动态信息。 阅读全文
posted @ 2015-08-09 22:32 yuge790615 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 该系统使用unity3d引擎开发,php、mysql作为数据接口,客户端通过三维互动操作来了解规划的具体信息,包括各种材料、景观、建筑等预算,以及各种展馆的展品介绍,作为线上虚拟展馆的展示系统。 阅读全文
posted @ 2015-08-09 22:31 yuge790615 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 按照上海世博会官方指定技术方案,采用法国达索公司web3d引擎virtools进行网上三维展区互动的开发,采用Adobe公司的Flash进行二维交互的开发,后台服务器端使用php,数据库为mysql。 阅读全文
posted @ 2015-08-09 22:30 yuge790615 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2015-08-09 22:26 yuge790615 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术方案:该系统使用Photoshop与Illustrator进行页面设计,使用3dsmax进行三维动画制作,使用Flash进行全部交互功能制作,通过C#与数据库进行数据交互。系统功能:以三维的方式充分展示了海上钻井的流程,使用者通过考核模式来进行钻进考试。 阅读全文
posted @ 2015-08-07 17:16 yuge790615 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Maya的材质编辑器属于节点方式的编辑,通过各种默认的程序节点的组合,可以实现双面贴图、衰减、色调调整等多种常用功能。我最初是想用3dsmax来做这几张静帧效果图,同时也想用高级渲染器来进行材质编辑和渲染,最后还是选择用Maya来完成,主要是为了研究Maya自带的节点材质。 阅读全文
posted @ 2015-08-07 17:14 yuge790615 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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