摘要: 技术方案:该系统使用Photoshop与Illustrator进行页面设计,使用3dsmax进行三维动画制作,使用Flash进行全部交互功能制作,通过C#与数据库进行数据交互。系统功能:以三维的方式充分展示了海上钻井的流程,使用者通过考核模式来进行钻进考试。 阅读全文
posted @ 2015-08-07 17:16 yuge790615 阅读(317) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Maya的材质编辑器属于节点方式的编辑,通过各种默认的程序节点的组合,可以实现双面贴图、衰减、色调调整等多种常用功能。我最初是想用3dsmax来做这几张静帧效果图,同时也想用高级渲染器来进行材质编辑和渲染,最后还是选择用Maya来完成,主要是为了研究Maya自带的节点材质。 阅读全文
posted @ 2015-08-07 17:14 yuge790615 阅读(465) 评论(0) 推荐(0)