cocos2d3 宏定义屏幕宽高,这样就不用重复获取了

#define SCREEN_WIDTH        CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().width    //屏幕宽(指定分辨率)
#define SCREEN_HEIGHT        CCDirector::sharedDirector()->getWinSize().height    //屏幕高(指定分辨率)

 

posted @ 2015-01-28 17:53  yufenghou  阅读(216)  评论(0)    收藏  举报