摘要:
      动画可以让游戏体验更流畅。这里说的动画不是指骨骼动画或者精灵动画,而是变换动画(Transition, Tweening),一般用在用户界面、特效等方面。如果没有成熟的库或者编辑器的支持,开发动画通常是一件很麻烦的事情,尤其对非线性的动画,比如:加速、缓动、指数、碰撞、弹性等。这里介绍一种实现起来... 阅读全文
posted @ 2010-09-14 11:35
Yufei Huang
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