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青梨
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2018年12月6日
第3课:背包模块之UI界面制作
摘要: 一,导入素材 1,导入UI素材到Textures文件下; 2,设置图片类型为Sprite(2D and UI); 3,设置需要拉伸的UI为九宫格格式; 二,背包面板制作 1,Canvas下新建一个空物体InventroyPanel,描点为4个角; 2,InventroyPanel下新建一个Image
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posted @ 2018-12-06 02:40 青梨
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2018年12月4日
2,项目准备
摘要: 项目平台: PC,Android; UI系统: UGUI; 项目方向: 横向; 适配比例: 16:9(1920*1080,1280*720) Unity版本: 2017.1.0f3 UGUI画布设置: 一,画布渲染类型设置(Canvas) 1,Canvas Rander Mode[Screen sp
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posted @ 2018-12-04 03:00 青梨
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