C#复习
摘要:第一章1、.NET是平台,C#是.NET上的一门语言。2、C#的异常处理机制:try catch finally Try 引发异常 catch捕获异常 finally 释放资源3、catch finally(错误)问题:.NET Framework由什么组成?答:有公共语言运行时(CLR)和.NET Framework基类库(FCL)这两大组件组成。第二章 类、对象、方法1、什么是类:具有相似特性(属性)和行为(方法)的对象的集合。2、什么是对象:在现实世界中存在的,并且看得见摸得着的一切事物。3、类与对象之间的关系:一对多的关系。类是对象的蓝图。4、面向对象的三大特性:封装、继承、多态。 封
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2013-06-23 20:44
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C#基本数据类型 <思维导图>
摘要:下面是关于C#基本数据类型的知识,全屏观看,请点击:C#基本数据类型
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2013-06-08 19:23
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C#方法 <思维导图>
摘要:下面是关于方法的思维导图,全屏观看,请点击:C#方法
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2013-06-08 18:25
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C#类与对象 <思维导图>
摘要:面向对象编程最基本的构造就是类,我们可以将类想象一个模板,它定义了一个零件的样子。对象就是用这些模具创建的零件。从结构化的、基于控制流的程序转向面向对象的程序,思维模式发生了根本性变化,因为面向对象编程提供了一个额外的组织层次。较小的程序得到了某种程度上的简化,更重要的是,通过面向对象思想来编程提供了创建更大规模的程序,因为代码得到了更好的组织。同时面向对象编程的关键优势之一,就是不许要重新创建新的程序,可以在现有的一系列对象组装到一起,用新的功能来扩展类,添加更多的类,然后重新组装起来,以提供新的功能。下面是关于类知识的思维导图,全屏查看,点击这里:C#类与对象
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2013-06-08 17:16
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C# 面向对象编程之封装、继承、多态 <思维导图>
摘要:C#面向对象编程的三大特征:封装继承多态1、封装对象间的相互联系和相互作用过程主要通过消息机制得以实现。对象之间并不需要过多的了解对方内部的具体状态或运动规律。面向对象的类是封装良好的模块,类定义将其说明(用户可见的外部接口)与实现(用户不可见的内部实现)显示地分开,其内部实现按其具体定义的作用域提供保护。类是封装的最基本单位。2、继承继承是一个现有的类创建新类的过程,现有的类称为父类,新类称为子类,子类可以访问父类的属性和方法。3、多态多态性是指同名的方法可以在不同的类中具有不同的运行规律。下面是C#面向对象编程之封装、继承、多态的思维导图,全屏观看请点击:C#面向对象编程之封装、继承、多态
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2013-05-26 23:50
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C# 异常处理 <思维导图>
摘要:下面是C#异常处理的思维导图,全屏观看点击这里: C# 异常处理 <思维导图 >
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2013-05-25 16:03
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C# 1 .NET Framework框架介绍
摘要:1、C#概览 C#语言是微软于2000年发布,基于.NET Framewrok框架的、面向对象的高级语言。经过近十三年的发展,经历了5次大的升级,最新版本为C#5.0(对应于.NET Framework 4.5),下面是C#语言发展过程的简单性总结: C#版本.NET 版本Visual Studio 版本特性描述 C# 1.0/1.2 .NET Framework1.0/1.1 Visual Studio 2002/2003 C#第一个正式发行版,专为.NET编程提供支持C# 2.0.NET Framework 2.0Visual Studio 2005C#语言开始支持泛型,.NET F...
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2013-05-06 18:12
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