会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
yubo-guan
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
···
27
28
29
30
31
32
33
34
35
···
55
下一页
2024年9月14日
《C++编程规范》七、名字空间与模块
摘要: 系统会有子系统,子系统还会有子系统,依此类推,直至无穷——这正是我们总是从头再来的原因。——Alan Perlis
阅读全文
posted @ 2024-09-14 16:15 guanyubo
阅读(66)
评论(0)
推荐(0)
2024年9月13日
《C++编程规范》六、构造、析构与复制
摘要: 标准可能置你于悬崖之畔,但你大可不必仅仅因此就跳下去。——Norman Diamond 第51条:析构函数、释放和交换绝对不能失败
阅读全文
posted @ 2024-09-13 17:12 guanyubo
阅读(103)
评论(0)
推荐(0)
2024年9月10日
ss(socket statistics)工具的使用方法
摘要: 目录基本用法显示特定类型的信息指定显示的套接字状态输出格式化查询特定连接或地址实例注意事项 ss(socket statistics)工具是一个用于查看网络连接和socket统计数据的强大命令行工具。它比传统的netstat更快更高效,因为它不需要等待内核收集信息。ss可以提供关于套接字的状态、错误
阅读全文
posted @ 2024-09-10 10:43 guanyubo
阅读(513)
评论(0)
推荐(0)
2024年9月6日
《C++编程规范》五、类的设计与继承
摘要: 软件开发最重要的一个方面就是弄清楚自己要构建的是什么。——Bjarne Stroustrup
阅读全文
posted @ 2024-09-06 11:06 guanyubo
阅读(108)
评论(0)
推荐(0)
2024年9月4日
《C++编程规范》四、函数与操作符
摘要: 如果一个过程有10个参数,那么你很可能还遗漏了一些。——Alan Perlis 最有价值条款是第26条:保持重载操作符的自然语义。
阅读全文
posted @ 2024-09-04 13:46 guanyubo
阅读(56)
评论(0)
推荐(0)
2024年8月30日
《C++编程规范》三、编程风格
摘要: 一个人的常量可能是另一个人的变量。——Alan Perlis
阅读全文
posted @ 2024-08-30 08:42 guanyubo
阅读(62)
评论(0)
推荐(0)
底层数据共享技术
摘要: 目录写时复制(copy-on-write) 写时复制(copy-on-write) 参考
阅读全文
posted @ 2024-08-30 08:24 guanyubo
阅读(17)
评论(0)
推荐(0)
2024年8月29日
《C++编程规范》二、设计风格
摘要: 我知道,但是却又忘记了Hoare的至理名言:不成熟的优化是程序设计中的万恶之源。 ——Donald Knuth The Errors of TeX[Knuth89]
阅读全文
posted @ 2024-08-29 17:06 guanyubo
阅读(47)
评论(0)
推荐(0)
2024年8月28日
有线局域网 -- IEEE 802.3(以太网)
摘要: 目录 TCP/IP协议(2): 以太网(IEEE 802.3) 协议 —— 构成有线局域网的基本协议
阅读全文
posted @ 2024-08-28 17:09 guanyubo
阅读(123)
评论(0)
推荐(0)
无线局域网 -- IEEE 802.11(WiFi)
摘要: 目录802.11帧通信图地址字段在数据帧中的用法参考 802.11帧 802.11帧共有三种类型,即数据帧、控制帧和管理帧。 数据帧的组成: MAC首部,共30字节。帧的复杂性都在MAC首部。 帧主体,即帧的数据部分,不超过2312字节。它比以太网的最大长度长很多。 帧检验序列FCS是尾部,共4字节
阅读全文
posted @ 2024-08-28 17:07 guanyubo
阅读(1517)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
27
28
29
30
31
32
33
34
35
···
55
下一页
公告