摘要: 组员职责分工 |组员|分工| | | | |林涛(组长)|分配任务、整理数据、写博客| |童圣滔|UI界面制作| |林红莲|UI界面制作| |潘雨佳|测评出福州最受欢迎的商圈| |于瀚翔|测评出福州最受欢迎的商圈| |覃鸿浩|测评出福州人均消费50以下,50 100、100 200、200以上最佳( 阅读全文
posted @ 2019-11-02 20:02 正闻 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.链接 同组同学博客地址:https://www.cnblogs.com/yuanzhengwen/p/11754531.html GitHub地址:https://github.com/AndreiIvanovichMihailov/031702217/tree/master/gambler 2 阅读全文
posted @ 2019-10-28 19:19 正闻 阅读(136) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、整体计划 编写需求说明书。 确定各功能模块分工。 UI设计完成,基础功能算法完成,制定测试计划。 完成Alpha版本,编码+测试+项目管理同步推进。 完善项目,确定用户试用反馈和对测试计划改进。 完成Beta版本,以反馈为基础进行改良。 版本完善,编写用户手册。 正式版本发布,并进行维护和支持。 阅读全文
posted @ 2019-10-27 20:47 正闻 阅读(123) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队项目描述 福州大学二手交易平台“福鱼” NABCD分析引用 Need需求 我们的目的是解决大学生无用的商品,如看过的教科书、购买后没怎么穿过的衣服、离校后无法带走的电动车等,将它们卖给有需求的人,使这些物品的价值得到充分的利用,让买家卖家都得到好处。 Approach做法 我们团队会用HTML、 阅读全文
posted @ 2019-10-20 19:38 正闻 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结对情况 031702217 于瀚翔 031702230 袁正闻 结对过程 就是在同一个组,又在同一个班,住的又比较近,所以就组成了一组。 原型分析 流程图 原型各部分 游戏主页 游戏规则 游戏大厅 游戏界面 结算界面 游戏结束 结对具体情况 本次制作原型我们使用的是一个叫墨刀的原型制作工具。 PS 阅读全文
posted @ 2019-10-07 14:23 正闻 阅读(158) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 链接 https://github.com/yuanzheng123/031702230 一.PSP表格 PSP.2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) | | : : | : : Planning |计划|60|80 阅读全文
posted @ 2019-09-25 20:29 正闻 阅读(145) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一次软工作业 1.好像忽然之间就过去了两年,感觉自己这两年啥也没有学到,这两年好像是被岁月神偷偷走了一样,反应过来才知道自己已经没有这两年值得回忆的东西,也没有学到提升自己。 下面就介绍下自己吧。 031702230袁正闻; 最爱的是电子竞技,当然这是好听的说法啦,不好听就是游戏啦; 最爱吃的东西 阅读全文
posted @ 2019-09-07 22:27 正闻 阅读(193) 评论(2) 推荐(0) 编辑