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【原生】-----服务器---main.js (有待更新...)

服务器server

 

main.js

// 获取http模块
var http=require("http");
// 获取queryString模块
var queryString=require("querystring");
// 使用http中createServer创建服务,并且返回这个服务对象
var server=http.createServer(function(req,res){  //这连个参数是固定的
    // req是指请求数据,指前端发送到这个服务端的数据内容
    // res是创建好的响应对象,就是打算发送给前端的消息对象
    // 当数据以POST形式发送给服务端时通过这个data事件接收所有获取的消息
    req.on("data",function(_data){  //req 事件侦听

    });
    // 当所有前端的发送数据都收到完毕后,执行的函数
    req.on("end",function(){
        // 遇到这个ico请求不处理,这是网页浏览器头部标题icon
        if(req.url.indexOf("favicon.ico")>-1) return;
        // 通过quserString的解析方法将url发送地址栏中信息转换为对象,get方式请求都是在url地址中
        var obj=queryString.parse(req.url.split("?")[1]);
        obj.age=Number(obj.age)+10;
        // 写入响应头消息,200是表示请求成功,设置返回消息的数据类型是文本和html,utf-8编码
        res.writeHead(200,{  //响应头
            "content-type":"text/html;charset=utf-8",//设置响应头
            "Access-Control-Allow-Origin":"*"   //跨域,* 代表所有允许多有人都可以跨域我
            //这里的*  可以改为指定的ip地址
        });
        //写入响应的消息内容,必须是字符串 
        res.write(queryString.stringify(obj));
        // res.write(JSON.stringify(obj).length.toString());
        // 响应结束发送给前端
        res.end();
    })
});
// 针对这个服务设置ip和端口号,设置检测是否启动服务
server.listen(3004,"10.9.63.202",function(){
    console.log("启动成功");
})

 

posted @ 2019-08-08 22:56  野马,程序源改造新Bug  阅读(173)  评论(0)    收藏  举报