摘要:
本文针对 WPF 原生绘图在 10 万 + 点迹场景下的卡顿问题,提出基于 Vortice.Direct2D 的高性能渲染方案。通过跳过 WPF 中间渲染层、调用底层硬件加速,结合后台并发绘图、资源缓存复用、分组批量绘制等优化策略,实现了点迹的丝滑渲染与流畅交互。实测显示,该方案帧率稳定 60fps 以上,UI 线程占用率低,为雷达上位机、工业监控等高密度数据可视化场景提供了高效解决方案。 阅读全文
posted @ 2025-11-09 20:42
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