摘要:
题目如下: 21 22 23 24 25 26 20 7 8 ... 阅读全文
posted @ 2010-04-13 11:19 清晨的风 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
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摘要:
什么是渲染(Rendering) 渲染简单的理解可能可以是这样:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像,生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景(如图1): 什么是渲染管线 渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。一个流水线是一序列可以并行和按照固定顺序进行的阶段。每个阶段都从它的前一阶段接收输入,然后把... 阅读全文
posted @ 2010-04-13 11:09 清晨的风 阅读(804) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明 http://noid.blogbus.com/logs/40994221.html // S1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <irrlicht.h> #include <Windows.h> #pragma ... 阅读全文
posted @ 2010-04-13 10:23 清晨的风 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) |
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