摘要:
原文链接:https://www.cnblogs.com/ysmc/p/18802677 介绍(摘抄网络) C# 中的反射是一个强大的功能,它允许程序在运行时检查和操作对象的类型信息。通过反射,可以动态地创建对象、调用方法、访问字段和属性,甚至是私有的成员。这一特性在需要编写灵活和动态代码的场景下非 阅读全文
posted @ 2025-03-31 18:12
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原文链接:https://www.cnblogs.com/ysmc/p/18802674 介绍 在C#中,访问修饰符(Access Modifiers)用于定义类型成员(如字段、属性、方法等)或类型本身(如类、结构体等)的可访问性。访问修饰符确定了其他类和程序集对这些成员或类型的访问级别。以下是C# 阅读全文
posted @ 2025-03-31 18:12
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原文链接:https://www.cnblogs.com/ysmc/p/18802668 在C#中,异常处理是通过try, catch, finally和throw语句来实现的。如果你想要创建一个特定于你的应用程序的异常情况,你可以定义一个自定义异常。自定义异常允许你添加特定的属性和方法来处理特定的 阅读全文
posted @ 2025-03-31 18:10
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原文链接:https://www.cnblogs.com/ysmc/p/18802667 介绍 在C#中,结构体(Struct)是一种值类型数据结构,它可以封装不同类型的数据和方法。结构体通常用于表示轻量级的对象,比如坐标点、颜色值、矩形大小等。由于结构体是值类型,当它们被赋值或传递给方法时,会进行 阅读全文
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