11 2020 档案

摘要:写点啥子呢? 想了想,发现es6其实自己都没有仔细读过,正好打开文档呢,看到了moule,修饰器。。。。好像没见过,那就看看吧,到底是个啥。 其实这些东西之前都看过,但是,没理解,所以呢,总感觉没学过,特别是装饰器。 这个装饰器有啥用呢。 装饰器呢主要是使用在类上面,我的理解是,类呢就像是之前就定义 阅读全文
posted @ 2020-11-29 00:51 yang_nick 阅读(1580) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近公司准备把小游戏让我们来维护,是使用layabox开发的,但是之前,我完全没有游戏开发经验,也没有用过laya,对里面的一些概念完全不了解,但是赶鸭子上架,那是不得不学了,B站上的教学视频也不多,看官网的教程又有点乏味,有点蛋疼。 下午看了下教程,看看我还记得多少, 场景,节点,文本,图片,,, 阅读全文
posted @ 2020-11-28 01:09 yang_nick 阅读(409) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天做的活动有需求是需要上传图片,我这边使用了vant的组件,然后在网上搜了下剪切压缩的部分逻辑,基本流程算是跑通了。 其实之前只是知道<input tyle=file>这样子可以上传图片,其实这里是可以有好几个属性的 懒得打字了,把我自己的demo贴出来当做笔记吧 <!DOCTYPE html> 阅读全文
posted @ 2020-11-27 00:11 yang_nick 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
摘要:自己立的flag,怎么着也要完成吧。 背景图片呢其实用的挺多的,但是这个属性里面的很多 今天就来学习background吧。 这里面其实是有8个属性: 根据w3c的说法,这个属性是8个不同属性的简写,分别是下面的: 1,background-color =》设置背景颜色 2,background-p 阅读全文
posted @ 2020-11-25 00:55 yang_nick 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
摘要:早就看到grid相关的东西了,但是呢一直没有仔细去研究过,其实也是看过文档的,只是东西有点多,没看太明白,今天就死磕一下这一块。 好吧,大话还是说早了,事实上我又阵亡了,这个文档是真的长, 和flex一样,也是分为了容器属性和项目属性。 容器属性比较复杂,分成了9种,不过,其中有几种是其他属性的简写 阅读全文
posted @ 2020-11-23 23:52 yang_nick 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)
摘要:平时flex布局用的挺多的,但是说老实话,这里面有些概念我还是容易混淆,经常是碰到需求了拿着各种属性进去瞎试一通,虽然最后大概率都会把活给干完,但是,每次都要翻文档,然后瞎试属性的操作还是很累人的,效率低不说,面试的时候让你说那些属性,你总不能跟别人说,我试试先,对吧,这就很尴尬了,今天,就来好好总 阅读全文
posted @ 2020-11-22 21:16 yang_nick 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前段面试总会考察这么个知识点,就是BFC,我自己也经常懵逼,这是个啥呀,完全不知道,但是呢,其实这就是个简写的概念,名字比较唬人而已,今天,我们就来深入研究下,揭开它的伪装。 bfc=> block formating context 块级格式化上下文 这个名字让你很迷惑,是不是,其实用通俗的语言来 阅读全文
posted @ 2020-11-22 16:09 yang_nick 阅读(381) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近做的项目呢,图标比较多,之前没有使用精灵图,通过webpack设置,小于6k的打成base64,这样子,我的css会有一点点偏大(通过背景图引入的),后来想着试试精灵图了,然后一阵百度,其实大家用的工具都大同小异吧,贴一个我参考的博客(https://juejin.im/post/6844903 阅读全文
posted @ 2020-11-01 23:46 yang_nick 阅读(736) 评论(0) 推荐(0)