05 2018 档案
摘要:新用户的一些操作: 文本操作: 1.文本打开: 2.文本输入:echo “内容” > 名字.TXT(我们也可以直接用echo " 字符串"直接输出到终端) vi操作指令: 1.vi ..(文件).. 用vim编辑器打开 2.退出vi编辑:先按下esc,然后按下:,之后按照下面输入命令 w newfi
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摘要:Linux 是一个可以实现多用户登陆的操作系统,比如“李雷”和“韩梅梅”都可以同时登陆同一台主机,他们共享一些主机的资源,但他们也分别有自己的用户空间,用于存放各自的文件。但实际上他们的文件都是放在同一个物理磁盘上的甚至同一个逻辑分区或者目录里,但是由于 Linux 的 用户管理 和 权限机制,不同
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摘要:一.计算机基础知识部分 1.操作系统内核: 操作系统的内核是基于硬件的第一层软件扩充,内核主要用于管控硬件,提供计算机系统的系统资源分配(包括CPU,内存资源),提供相关的能力(你的计算机能不能做到某些事情都和内核有关,只有内核提供了某些功能,计算机系统才能帮你完成,比如内核不支持TCP/IP,则电
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摘要:介绍: 首先我们要明白以下几点: 1.vector数组是一个能存放任意数据类型(类,结构,普通变量类型等)的动态数组!,在数据结构中就相当于顺序储存的线性表,寻找元素非常快,但是插入元素的时间却很大(list是一个双向链表,在同一个为止插入大量的数据时速度很快,但是查找的速度就会慢很多) 2.和普通
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摘要:类的继承例子: 以上个动态银河系的制作为例,假设我们定义了一个星星的类如下: 接下来我们被要求制作一个矩形的星星我们该怎么做,其实矩形星星和上述的差别就在于draw()和Romove()这两个函数,所以我们可以利用类继承的方法来实现,再使用同函数名覆盖的方法来写类,有三种继承的方式如下表所示: 所以
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摘要:话不多说直接贴代码: 如上述代码所示,代码的基本思想创建一个类里面包含隐藏数据以及类方法作为公共接口,我们首先创建一个类定义的数组,数组的每一个成员代表着一颗星星,我们要想绘制一个动态的银河星空我们就要让星星从左至右依次循环,再一次循环中星星的颜色不变,位移不变只是x轴数据一直在随着step步进,然
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摘要:画象棋盘来浅显学习了解easyx 了解象棋盘的构成: 如图就为一个基本的象棋棋盘我们下面就用esayx来画出这个棋盘,我的感觉这个棋盘大概分为两个部分:第一部分就是棋盘的大致布局,第二个就是棋盘的细节实现 棋盘的代码实现: 首先根据网上的数据我们可以得到一个棋盘的长大概为420像素点,宽大概370个
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摘要:EasyX 什么是easyx? EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C++语言初学者快速上手图形和游戏编程。其实就是c++的一个图形库让初学者不用只在控制台输出代码,而是在图形界面进行开发。 如何安装和使用EasyX: 1.首先先进入easyx官网下载,这是网址 http://www.e
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摘要:类的概念总结: 类其实是一种特殊的结构体(可以暂且这样理解),里面可以包含函数和变量,只不过不同的是类有数据隐藏和抽象,类里面有private(私有的,仅能在当前类中可以看得到,一般情况下数据成员均为private,这种状态是类的一种默认的访问控制),protected,以及public(publi
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摘要:while(cin>>ch): 在上while循环中ch是一个字符串类型,cin>>ch位判断依据,就是每次循环时都要重新输入,当输入成功时进入循环,反之当输入失败时则不进入循环,所以这种循环一般是循环输入循环,在每次循环中都是对本次输入的数据进行处理。 continue & break: 两者均应
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摘要:命名空间: 概念: 实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域,程序设计者可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其他全局实体分隔开来。 其实就是为了解决函数,变量冲突而提出的。命名空间可以包含以下几个内容:(花括号内不仅可以包括变量,而且还可以包括以下类型)
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