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摘要:通过上一节课创建了一个Android的Hello World项目,项目默认包含一系列源文件,它让我们可以立即运行应用程序。 如何运行Android应用取决于两件事情:是否有一个Android设备和是否正在使用Android Studio开发程序。本节课将会教使用Android Studio和命令行两 阅读全文
posted @ 2017-06-20 08:45 YouseiRaws
摘要:一个Android项目包含了所有构成Android应用的源代码文件。 本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。 Note:在此之前,我们应该已经安装了Android SDK,如果使用Android Studio开发,应该确保已经安装了And 阅读全文
posted @ 2017-06-20 08:30 YouseiRaws
摘要:欢迎开始Android应用开发之旅! 本章节我们将学习如何建立我们的第一个Android应用程序。我们将学到如何创建一个Android项目和运行可调试版本的应用程序。此外,我们还将学习到一些Android应用程序设计的基础知识,包括如何创建一个简单的用户界面,以及处理用户输入。 开始本章节学习之前, 阅读全文
posted @ 2017-06-19 23:25 YouseiRaws
摘要:图片有不同的形状与大小。在大多数情况下它们的实际大小都比需要呈现的尺寸大很多。例如,系统的图库应用会显示那些我们使用相机拍摄的照片,但是那些图片的分辨率通常都比设备屏幕的分辨率要高很多。 考虑到应用是在有限的内存下工作的,理想情况是我们只需要在内存中加载一个低分辨率的照片即可。为了更便于显示,这个低 阅读全文
posted @ 2017-06-19 21:55 YouseiRaws
摘要:这一章节会介绍一些处理与加载Bitmap对象的常用方法,这些技术能够使得程序的UI不会被阻塞,并且可以避免程序超出内存限制。如果我们不注意这些,Bitmaps会迅速的消耗掉可用内存从而导致程序崩溃,出现下面的异常:java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exc 阅读全文
posted @ 2017-06-19 20:55 YouseiRaws