摘要: # 图形推理 #### 图形推理题型: 一组图: 两组图: 九宫格: 分组分类: 空间类:界面类,立体拼合,三视图 #### 图形推理学习重点:(这些学习重点都是通过**图形的特征**来决定使用下面的哪一种方式来解题,重点是根据**图形特征**来决定使用那种方法) ##### 1.**图形特征**: 阅读全文
posted @ 2023-08-07 16:25 帅到被人砍的阿豪 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要: background-attachment:fixed; 阅读全文
posted @ 2023-08-06 19:07 帅到被人砍的阿豪 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: input:focus { /* 设置光标颜色为红色 */ caret-color: red; } 如果需要改变输入之后这个字体的颜色直接 input{color:red}这样就可以 如果需要改变placeholder里面的字体颜色 input::placeholder{color:red}遮掩就可 阅读全文
posted @ 2023-08-06 17:58 帅到被人砍的阿豪 阅读(708) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Vue2实现数据和页面的绑定和双向绑定使用的就是Object.defineProperty方法,然后看到Vue-Router源码的时候发现了一个有趣的事情.就是: 通过代理B得到了A对象,其实是相当于B和A其实都指向了同一个地址值,我们在使用Vue的时候去改变或者拿取值一直都是通过A去拿的,在Vu 阅读全文
posted @ 2023-08-02 11:55 帅到被人砍的阿豪 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我们引入VueRouter插件之后,想要是用VueRouter的话就需要使用this.$router()方法.这是为啥??为啥在每一个组件里面想要调换都要使用this.$router()呢??? 答: 1.在源码中执行install方法的时候,调用了Vue.mixin()方法,**具体内容为:** 阅读全文
posted @ 2023-07-28 11:25 帅到被人砍的阿豪 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 创建一个加载器 使用window的speechSynthesis对象 let bofangqi=window.speechSynthesis() 再创建一个阅读器实例对象 let reader = new SpeechSynthesisUtterance() 设置阅读器的阅读方式: reader.t 阅读全文
posted @ 2023-07-17 10:24 帅到被人砍的阿豪 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近自己学习和写这个uniapp,刚开始规划的时候就觉得自己到时候会需要一个这个弹框,弹框里面药房input这样的东西什么的,然后就在想uniapp里面会不会没有这个modal呢? 转念一想应该是会有的吧,毕竟是一个框架嘛.然后我就找找找,找了好久都没找到合适的.可能是人家有我没找到吧,最后我放弃了 阅读全文
posted @ 2023-07-06 21:42 帅到被人砍的阿豪 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 说一下整体思路: ​ 在初始化的时候会给每一个计算属性都创建一个相对于的wathcer对象,然后这个watcher对象在创建的时候都会传入三个参数,第一个是vm实例对象,第二个就是在外面封装好的一个函数,这个函数主要是用于拿值,就是自己在外面写的return里面的值.第三个是一个对象,{lazy:t 阅读全文
posted @ 2023-06-17 16:26 帅到被人砍的阿豪 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
摘要: let a=b=c={} 这样相当于abc三个变量全部都指向了{}其中一个变量对这个空对象进行了操作那么所有的都会发生变化 let a=b=b='嗨嗨嗨' 这样的话,相当于同时申明了三个普通变量,之后对他们的休改都无关系 见到别人用过这种a=b=c=10 这样的操作,记录一下 阅读全文
posted @ 2023-06-17 11:31 帅到被人砍的阿豪 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 借鉴下面的文章:https://juejin.cn/post/6977252050770296839 阅读全文
posted @ 2023-06-15 22:41 帅到被人砍的阿豪 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)