摘要: 首先介绍常用布局类FrameLayout最简单的布局管理器。 这个布局管理类有几个特性:添加组件默认在左上角的。如果添加多个组件会叠加到一起,并且都在左上角。(可以通过一gravity属性改变叠加情况)后添加的组件在上层。LinearLayoutLinearLayout通过垂直方向和水平方面进行布... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 13:15 Young Ken 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在介绍基础知识之前先明确几个基本的概念View视图是所有可视组件的基类,所有的UI控件包括布局类都是从View派生出来的。ViewGroupViewGroup是View的扩展,可以放置多个View,也就是管理类,管理多个View。FragmentFragment 是Android3.0才引入的概念,... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 11:30 Young Ken 阅读(169) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Android UI(User Interface) 是android学习的必要课程,在接下来的内容我们将主要介绍Android UI 的基础知识。 阅读全文
posted @ 2015-09-23 11:13 Young Ken 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过一些惯用、有效的布局原则,我们可以制作出加载效率高并且复用性高的UI。简单来说,在Android UI布局过程中,需要遵守的原则包括如下几点:尽量多使用RelativeLayout,不要使用绝对布局AbsoluteLayout;将可复用的组件抽取出来并通过标签使用;使用标签来加载一些不常用的布局... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 10:32 Young Ken 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑