ES6对象方法Object.assign()

1  基本用法

Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target )。

 

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  1. var target = { a: 1 };  
  2. var source1 = { b: 2 };  
  3. var source2 = { c: 3 };  
  4. Object.assign(target, source1, source2);  
  5. target // {a:1, b:2, c:3}  

Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

 

注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

 

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  1. var target = { a: 1, b: 1 };  
  2. var source1 = { b: 2, c: 2 };  
  3. var source2 = { c: 3 };  
  4. Object.assign(target, source1, source2);  
  5. target // {a:1, b:2, c:3}  

如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。

 

 

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  1. var obj = {a: 1};  
  2. Object.assign(obj) === obj // true  

如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。

 

 

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  1. typeof Object.assign(2) // "object"  

由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。

 

 

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  1. Object.assign(undefined) //  报错  
  2. Object.assign(null) //  报错  

如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。

 

 

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  1. let obj = {a: 1};  
  2. Object.assign(obj, undefined) === obj // true  
  3. Object.assign(obj, null) === obj // true  

其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。

 

 

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  1. var v1 = 'abc';  
  2. var v2 = true;  
  3. var v3 = 10;  
  4. var obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);  
  5. console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }  

上面代码中,v1、v2、v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。

 

 

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  1. Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}  
  2. Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10}  
  3. Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}  

上面代码中,布尔值、数值、字符串分别转成对应的包装对象,可以看到它们的原始值都在包装对象的内部属性[[PrimitiveValue]]上面,这个属性是不会被Object.assign拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝。

 

Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。

 

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  1. Object.assign({b: 'c'},  
  2.     Object.defineProperty({}, 'invisible', {  
  3.         enumerable: false,  
  4.         value: 'hello'  
  5.     })  
  6. )  
  7. // { b: 'c' }  

上面代码中,Object.assign要拷贝的对象只有一个不可枚举属性invisible,这个属性并没有被拷贝进去。
属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign拷贝。

 

 

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  1. Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })  
  2. // { a: 'b', Symbol(c): 'd' }  
 

 

 

 

2  注意点

Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

 

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  1. var obj1 = {a: {b: 1}};  
  2. var obj2 = Object.assign({}, obj1);  
  3. obj1.a.b = 2;  
  4. obj2.a.b // 2  

上面代码中,源对象obj1的a属性的值是一个对象,Object.assign拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。

 

对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。

 

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  1. var target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }  
  2. var source = { a: { b: 'hello' } }  
  3. Object.assign(target, source)  
  4. // { a: { b: 'hello' } }  

上面代码中,target对象的a属性被source对象的a属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。
有一些函数库提供Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以解决浅拷贝的问题,得到深拷贝的合并。
注意,Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。

 

 

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  1. Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])  
  2. // [4, 5, 3]  

上面代码中,Object.assign把数组视为属性名为 0 、 1 、 2 的对象,因此目标数组的 0 号属性4覆盖了原数组的 0 号属性1。

 

 

3  常见用途

( 1 )为对象添加属性

 

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  1. class Point {  
  2.     constructor(x, y) {  
  3.         Object.assign(this, {x, y});  
  4.     }  
  5. }  

上面方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例。

 

( 2 )为对象添加方法

 

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  1. Object.assign(SomeClass.prototype, {  
  2.     someMethod(arg1, arg2) {  
  3.     ···  
  4.     },  
  5.     anotherMethod() {  
  6.     ···  
  7.     }  
  8. });  
  9. //  等同于下面的写法  
  10. SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {  
  11. ···  
  12. };  
  13. SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {  
  14. ···  
  15. };  

上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用 assign 方法添加到 SomeClass.prototype 之中。

 

( 3 )克隆对象

 

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  1. function clone(origin) {  
  2.     return Object.assign({}, origin);  
  3. }  

上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。

 

 

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  1. function clone(origin) {  
  2.     let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);  
  3.     return Object.assign(Object.create(originProto), origin);  
  4. }  

( 4 )合并多个对象

 

将多个对象合并到某个对象。

 

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  1. const merge =(target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);  

如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。

 

 

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  1. const merge =(...sources) => Object.assign({}, ...sources);  

( 5 )为属性指定默认值

 

 

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  1. const DEFAULTS = {  
  2.     logLevel: 0,  
  3.     outputFormat: 'html'  
  4. };  
  5. function processContent(options) {  
  6.     let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);  
  7. }  

上面代码中,DEFAULTS对象是默认值,options对象是用户提供的参数。Object.assign方法将DEFAULTS和options合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则option的属性值会覆盖DEFAULTS的属性值。
注意,由于存在深拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,都只能是简单类型,而不能指向另一个对象。否则,将导致DEFAULTS对象的该属性不起作用。

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posted @ 2017-12-05 21:56  前端の战士  阅读(2156)  评论(0编辑  收藏  举报