Cocos2d中粒子效果的实现--1
准备工作:
第一步:用cocos2d粒子设计器制作一个效果,然后保存为 .plist 文件。
第二步:把设计器在win7系统下解压后,找到snow.png文件,然后导入到xcode.本人使用的是别人已经封装好的粒子效果设计,必须要有这一步。如果没有,控制台会输出不能加载snow.png文件。 .plist文件只是告诉你会出现什么效果,但是没有实体也是枉然啊
代码实现:
新建一个工程,打开HelloWorldLayer.m文件,然后在init方法下添加下面代码
CCParticleSystem *tmd = [CCParticlesSystemQuad particleWithFile:@"love.plist"];
tmp.positionType = kCCPositionTypeFree;
tmd.position = ccp[100,100];
[self addChild:tmd ];
代码截图:

效果图:

未完待续-----

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