Cocos2d中粒子效果的实现--1

准备工作:

第一步:用cocos2d粒子设计器制作一个效果,然后保存为 .plist  文件。

第二步:把设计器在win7系统下解压后,找到snow.png文件,然后导入到xcode.本人使用的是别人已经封装好的粒子效果设计,必须要有这一步。如果没有,控制台会输出不能加载snow.png文件。  .plist文件只是告诉你会出现什么效果,但是没有实体也是枉然啊

 

代码实现:

新建一个工程,打开HelloWorldLayer.m文件,然后在init方法下添加下面代码

CCParticleSystem *tmd = [CCParticlesSystemQuad particleWithFile:@"love.plist"];

tmp.positionType = kCCPositionTypeFree;

tmd.position = ccp[100,100];

[self addChild:tmd ];

代码截图: 

效果图:

 

未完待续-----

posted @ 2012-12-15 16:34  PenrodNie  阅读(228)  评论(1)    收藏  举报