06 2016 档案

摘要:1.由于UI被助教吐槽过丑,今天我的工作主要是把UI进行美化,以曾经在Axure制作的原型为蓝本,考虑到现在已有的功能模块,先将UI重新排版。 2.将变动的工作安排在甘特图中修改 3.修改原有UI的控件位置,使人感觉视觉效果更加流体话,减轻阅读疲劳。将大部分窗体的面板颜色从白色换成深色,减轻人眼阅读 阅读全文
posted @ 2016-06-30 15:23 Yosha 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要:修改甘特图进度; 研究新模块摆放位置等,学习Axure以对动态原型进行修改; 撰写今日小组日报 阅读全文
posted @ 2016-06-29 15:54 Yosha
摘要:学习了甘特图。工具方面经过对比,放弃了project和planner,选择了"雁阵"作为项目管理的工具。“雁阵”的优点在于快速上手、完全中文界面、支持在线编辑、可以导出图片、为任务添加子任务、上传附件、添加批注。任务容易拉伸操作、支持直接拖拽任务位置。更改任务进度操作流畅 微软的project为付费 阅读全文
posted @ 2016-06-28 13:16 Yosha
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posted @ 2016-06-27 18:02 Yosha
摘要:前言: 之前是一直用processon的UI原型设计,后来感觉只能完成静态页面的processon满足不了原型设计的需求,断网时候也不方便修改、展示。最终还是决定学习动态页面的制作,所选工具为原型设计界的巨人——Axure RP(8.0)。 下载地址、安装过程、注册码获取过程略过。 从元件库中选择" 阅读全文
posted @ 2016-06-24 13:57 Yosha 阅读(3347) 评论(0) 推荐(0)
摘要:写软件!=写程序 成熟的软件开发应该是有齐全的文档,文档作为软件的指挥棒,也是软件的"任务"说明。“学过软件工程的人写软件不是上来就直接写,而是先写文档”。 文档是分很多种的,这学期涉及的有PRD和PSD。具体的知识点我们粗略学了UML图,包括用例图、类图、环境图等。自己现在也开始学习Axure和P 阅读全文
posted @ 2016-06-21 16:01 Yosha