05 2021 档案

摘要:编写简洁的代码 代码坏味道是指隐含问题的代码风格。 不留痕迹 童子军军规:离开营地时,要让它比来时更干净。应用在软件开发中,表示一旦编写或修改了一段代码,就有机会进行小的改进,结果就是你让这段代码比之前更简洁、更具有可维护性。 如何使用本原则 1. 不要编写单元级别的代码坏味道: 过长的代码单元(第 阅读全文
posted @ 2021-05-28 18:25 小么me 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
摘要:自动化开发部署和测试 在之前章节中有一个IsValid方法,检查银行账号是是否符合校验码要求,由于这种方法很容易出现代码错误,都会写一个短小的程序来测试验证此方法。 class Program { [STAThread] static void Main(string[] args) { strin 阅读全文
posted @ 2021-05-28 18:24 小么me 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要:保持小规模代码库 控制代码库增长,主动减少系统的代码体积。 代码库是存储在一个仓库中的所有源代码的集合,可以独立地进行编译和部署,并且由一个团队进行维护。 以大型代码库为目标的项目更容易失败 项目体积和项目风险关系紧密,一个大型项目会导致大型团队、复杂的设计以及长时间的项目周期,会出现更复杂的沟通和 阅读全文
posted @ 2021-05-21 16:32 小么me 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要:保持架构组件之间的平衡 构建封装边界是设计软件架构的重要技能。 原则: 平衡代码中顶层组件的数量和体积。 保持源代码中组件的数量接近于9,并且这些组件的体积基本一致。 平衡的组件可以帮助定位代码,并且允许独立对组件进行维护。 四种情况: 1. 所有修改都发生在一个单独的巨大的组件中 2. 大多数修改 阅读全文
posted @ 2021-05-21 16:31 小么me 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要:架构组件松耦合 有两种构建软件设计的方式:简单到明显没有缺陷;复杂到没有明显的缺陷。 原则 顶层组件之间应该做到松耦合 尽可能减少当前模块中需要暴露给其他组件中模块的相关代码 模块耦合度关注于单个模块对系统其他部分的暴露程度,组件耦合度关注的是一个组件中的模块,对其他组件中模块的暴露程度。 如果从组 阅读全文
posted @ 2021-05-17 19:45 小么me 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要:分离模块之间的关注点 原则: 避免形成大型模块,以便能达到模块之间的松耦合。 不同的职责分给不同的模块,隐藏接口的内部实现细节。 之前说的是代码单元层面,这里开始说模块层面。对应C#的类的概念。 一个真实的案例,先说明类之间的紧耦合是什么样子,为何对导致可维护性问题。 一个UserService类, 阅读全文
posted @ 2021-05-08 11:37 小么me 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)