Direct3D 9中的多线程问题(Multithreading Issues)
摘要:
最近在封装Direct3D 9引擎时,更新设备调用IDirect3Device::Reset()函数总是失败,查询了各种资料总是无果。后来知道了怎么开启Direct3D的调试模式(如图1,2),知道了原来创建设备和重置设备不在同一个线程就会出错(错误信息如图3)!!! 图1,Direct3D Co 阅读全文
posted @ 2015-07-14 13:49 喵王 阅读(834) 评论(0) 推荐(0)
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