07 2015 档案

当你的善良受到委屈时
摘要:生活不是用来妥协的, 你退缩的越多, 让你喘息的空间就越少; 日子不是用来将就的, 你表现得越卑微, 一些幸福的东西就会离你远去。 在有些事中,无须把自己摆的太低, 属于你的要积极争取; 在有些人前,不必一而再的容忍, 不能让别人践踏你的底线。 只有挺直了腰板, 世界给你的回馈才会多一点。 当你的善 阅读全文

posted @ 2015-07-31 22:03 喵王 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)

const && volatile && mutable
摘要:本文摘自 http://blog.csdn.net/wuliming_sc/article/details/3717017 const const修饰普通变量或者指针 有两种写法修饰变量: 含义是类型为TYPE的变量value是不可变的,即常量。其实,对于一个非指针类型的TYPE,这两种写法都是一种 阅读全文

posted @ 2015-07-31 20:42 喵王 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)

Win32多线程通信
摘要:Win32多线程程序设计 声明:本文根据 http://www.blogjava.net/tinysun/archive/2008/11/30/243521.html 整理并改编,纠正了原文中的错误并重新排版。请在转载或者引用时标明本文链接网址。 线程之间通信的两个基本问题:互斥与同步。 同步是指线 阅读全文

posted @ 2015-07-30 20:29 喵王 阅读(867) 评论(0) 推荐(0)

文件流操作
摘要:目前主要介绍使用C函数操作文件流,之后待续。。。 读取单个字符操作: 读取字符串操作: 早期的Internet蠕虫病毒的实现其中就用到了gets函数。该函数的任务是从文件流中读入一个字符串。调用者将提供读入的字符串存放的位置。但是,该函数并不能检测缓冲区的大小。若调用者提供了一个指向堆栈的指针,并且 阅读全文

posted @ 2015-07-30 10:59 喵王 阅读(550) 评论(0) 推荐(0)

大端序与小端序
摘要:端序(Endianness),又称字节序、尾序、位序。在计算机领域是指机器存放多字节数据的字节顺序。在涉及到低层数据存储和网络数据传输研究中都会涉及端序。 大端序(Big-Endian,大尾序):高位字节放在内存的低地址,低位字节放在内存的高地址。 小端序(Little-Endian,小尾序):低位 阅读全文

posted @ 2015-07-28 22:33 喵王 阅读(7453) 评论(0) 推荐(0)

Direct3D 9中的多线程问题(Multithreading Issues)
摘要:最近在封装Direct3D 9引擎时,更新设备调用IDirect3Device::Reset()函数总是失败,查询了各种资料总是无果。后来知道了怎么开启Direct3D的调试模式(如图1,2),知道了原来创建设备和重置设备不在同一个线程就会出错(错误信息如图3)!!!​ 图1,Direct3D Co 阅读全文

posted @ 2015-07-14 13:49 喵王 阅读(838) 评论(0) 推荐(0)

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