06 2017 档案
摘要:注:本文代码测试环境为win7 X64 cpu, 编译器为gcc4.7.1 和 vs2010 内存对齐是编译器为了便于CPU快速访问而采用的一项技术 我们先从一个例子开始,对下面的类(或者结构体) class node { char c; int i; short s; }no; sizeof(no
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摘要:Static :静态的 通常声明的不用static修饰的变量,都是auto的,因为它是默认的,就象short和long总是默认为int一样; auto的含义是由程序自动控制变量的生存周期,通常指的就是变量在进入其作用域的时候被分配,离开其作用域的时候被释放; 而static就是不auto,变量在程序
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