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杨敏
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2020年3月15日
多态及其实现方式
摘要: 多态的字面的意思就是“多种状态”。在面向对象中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类
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posted @ 2020-03-15 08:58 杨敏
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2020年3月11日
浅析设计模式诞生
摘要: 设计模式的诞生是为了解决软件危机,这与软件工程的目标不谋而合,软件工程的知识是软件开发负责人需要掌握的,而设计模式就是我们架构师需要掌握的知识了,二者同心协力,为软件开发的过程保驾护航。 设计模式起源于建筑行业,从历史悠久的建筑行业中,我们汲取很多值得借鉴学习的经验模式,抽象出他的工程思维模式得到了
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posted @ 2020-03-11 11:52 杨敏
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