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2023年3月6日

摘要: windows平台下也就是回车换行。 此外:QT帮助文档中对QIODevice::Text描述是说在读取时,将行结束符转换成 \n;在写入时,将行结束符转换成本地格式,例如 Win32 平台上是 \r\n add: 然而真的无法知道是不是会补’\0‘吗,不见得。先说结论,是会补的,在buffer后补 阅读全文
posted @ 2023-03-06 09:39 理想主义者光芒万丈 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年2月26日

摘要: 已知在ui界面中添加了treeWidget,下面要对这个树模型添加项目: (下面例子中,无论是根项目,还是子项目,都用QTreeWidgetIetm构造一个项目,并且将这个项目与自定义部件相联系起来, 且连接信号与槽的时候,treeWidget发送的参数是项目,而不是部件。) addCompanyD 阅读全文
posted @ 2023-02-26 23:44 理想主义者光芒万丈 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?答案:a.成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)virtual 关键字可有可无。b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);(2)函数名字相同;(3)参数相同;(4 阅读全文
posted @ 2023-02-26 13:24 理想主义者光芒万丈 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年2月24日

摘要: 阅读全文
posted @ 2023-02-24 11:39 理想主义者光芒万丈 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年2月23日

摘要: 1.QPainter 绘制基本图形 (这里QPainter::drawLine()指的都是QPainter类下的函数,而不是指静态函数。) 这里画的是射线 如何设置QQ中的圆头像:(主要功能函数接口) 兼容模式中的源图(source)是指传入的图片,目标图是指原本就在那的图片(destination 阅读全文
posted @ 2023-02-23 15:24 理想主义者光芒万丈 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年2月22日

摘要: 子类构造时,父类的构造函数中若出现this,那么这个this时指向子类对象的: 参考:https://blog.csdn.net/qilvmilv/article/details/47324487 此外qt中: 他打印的是基类名称,实际指向的是Mylabel。 阅读全文
posted @ 2023-02-22 13:22 理想主义者光芒万丈 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.鼠标事件 例子:(move方法是为了移动窗口) 默认情况下,只有在按下鼠标按钮(不释放)时移动鼠标,才会产生鼠标移动事件,否则不会产生鼠标移动事件。(也即可以不用写鼠标按下函数中的m_mousePressed标识位变量,这个变量是可以省去的。) mouseMoveEvent事件会随着鼠标的移动一 阅读全文
posted @ 2023-02-22 10:06 理想主义者光芒万丈 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年2月18日

摘要: 新建桌面应用程序 testMask,类名Widget,基类QWidget。 //由遮罩视频能看出,绘图事件是待“准备”之后进行的。 调色板: (通过QPalette的参数设置是可以对子孙部件中的颜色进行设置的。) 阅读全文
posted @ 2023-02-18 16:01 理想主义者光芒万丈 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在用Qt做窗口透明处理时只设置窗口透明属性是接收不到鼠标事件的. 阅读全文
posted @ 2023-02-18 14:34 理想主义者光芒万丈 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 首先参考两篇博客: Qt中的属性系统:https://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/88106976 https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/121177993 总结:通过宏定义 阅读全文
posted @ 2023-02-18 00:57 理想主义者光芒万丈 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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