摘要: 1.如果由你组来接手继续开发,你们会选择哪个作品? 我们组经过讨论,选择接手《飞词》这个作品。 2.为什么选择这个作品? 选择这个作品的原因如下: 这个作品是利用python开发,与我们组相同,增加新功能也更加容易 3.计划增加何种功能,WBS得到的每个子任务及工作量,计划时间表如何? 计划增加功能 阅读全文
posted @ 2018-12-17 19:52 杨老师粉丝群2018 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2478 一、基于NABCD评论作品,及改进建议 查看入口 二、基于spec评论作品 查看入口 三、换手 查看入口 阅读全文
posted @ 2018-12-17 19:52 杨老师粉丝群2018 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶 刘佳瑞 公冶令鑫 杨磊 刘欣 张宇 卢帝同 一、拉格朗日2018--《飞词》 1.1 NABCD分析 N(Need,需求):该小组通过问卷调查形式发现当下很多学生在单词记忆背诵上存在着很大的障碍,而通过以玩游戏的形式背诵单词能引起学生很大的兴趣,因此, 阅读全文
posted @ 2018-12-17 17:12 杨老师粉丝群2018 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶 刘佳瑞 公冶令鑫 杨磊 刘欣 张宇 卢帝同 一、测试目标:拉格朗日2018——飞词 1、开始界面,只有一个开始游戏按钮,简约且醒目 2.难度选择界面 3.单词提示界面。 4.游戏界面 5.游戏暂停界面 6.游戏结束界面 试玩了“飞词”游戏后,有如下感受 阅读全文
posted @ 2018-12-17 17:12 杨老师粉丝群2018 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑