面向对象(四)
一、多态
1.一种事物具备多种不同的形态
例如:水 固态、气态、液态
USB接口下的鼠标,键盘
2.多个不同类对象可以响应同一个方法,产生不同的结果
3.强调:多态不是一种特殊的语法,而是一种状态,特性(既多个不同对象可以响应同一个方法,产生不同的结果)既多个对象有相同的使用方法
4.好处:对于使用者而言,大大的降低了使用难度
5.实现多态:
接口,抽象类,鸭子类型都可以写出具备多态的代码,最简单的就是鸭子类型
""" 要管理 鸡 鸭 鹅 如何能够最方便的 管理,就是我说同一句话,他们都能理解 他们拥有相同的方法 """ class JI: def bark(self): print("哥哥哥") def spawn(self): print("下鸡蛋..") class Duck: def bark(self): print("嘎嘎嘎") def spawn(self): print("下鸭蛋") class E: def bark(self): print("饿饿饿....") def spawn(self): print("下鹅蛋..") j = JI() y = Duck() e = E() def mange(obj): obj.spawn() mange(j) mange(y) mange(e) # python中到处都有多态 a = 10 b = "10" c = [10] print(type(a)) print(type(b)) print(type(c))
二、一对函数
1.isinstance
判断一个对象是否是某个类的实例
参数1 要判断的对象
参数2 要判断的类型
def add_num(a,b): if isinstance(a,int) and isinstance(b,int): return a+b return None print(add_num(20,10))
2.issubclass
判断一个类是否是另一个类的子类
参数1 子类
参数2 父类
class Animal: def eat(self): print("动物得吃东西...") class Pig(Animal): def eat(self): print("猪得吃猪食...") class Tree: def light(self): print("植物光合作用...") pig = Pig() t = Tree() print(type(t)) def manage(obj): # 判断type(obj)是否为Animal的子类 if issubclass(type(obj),Animal): obj.eat() else: print("不是一头动物!") manage(pig) manage(t) print(issubclass(Tree,object)) # True
三、类中的魔法函数
1.str
__str__会在对象被转换为字符串时,转换的结果就是这个函数的返回值
使用场景:利用该函数来自定义,对象是打印格式
import time class Person: def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age def __str__(self): return "这是一个person对象 name:%s age:%s" % (self.name,self.age) p = Person("jack",20) time.sleep(2) print(str(p)) print("over")
2.del
执行时机:手动删除对象时立马执行,或是程序运行结束时也会自动执行
使用场景:当对象在使用过程中,打开了不属于解释器的资源:例如文件,网络端口
class People: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age self.f = open('test.txt', 'w', encoding='utf-8') def __del__(self): print('run======>') # 做回收系统资源相关的事情 self.f.close() obj = People('egon', 18) del obj # del obj会间接删除f的内存占用,但是还需要自定制__del__删除文件的系统占用 print('主')
3.call
执行时机:在调用对象时自动执行(既对象加括号)
class A: def __call__(self, *args, **kwargs): print("call run") print(args) print(kwargs) a = A() a(1,a=100)
4.slots
该属性是一个类属性,用于优化对象内存占用
优化的原理,将原本不固定的属性数量,变得固定了
这样的解释器就不会为这个对象创建名称空间,所以__dict__也没了
从而达到减少内存开销的效果
另外当类中出现了slots时将导致这个类的对象无法在添加新的属性
class Person: __slots__ = ["name"] def __init__(self,name): self.name = name print(self.__dict__) p = Person("jck")
# 查看内存占用 # print(sys.getsizeof(p)) # p.age = 20 # 无法添加 # dict 没有了 print(p.__dict__)
四、点语法的实现
1.getattr 用点访问属性的时如果属性不存在时执行
2.setattr 用点设置属性时...
3.delattr 用del对象.属性 删除属性时执行
ps:这几个函数反应了python解释器是如何实现用点来访问属性
4.getattribute 该函数也是用来获取属性
在获取属性时,如果存在getattribute则先执行该函数,如果没有拿到属性则继续调用getattr函数,如果拿到了则直接返回
class A: def __setattr__(self, key, value): print(key) print(value) print("__setattr__") self.__dict__[key] = value def __delattr__(self, item): print("__delattr__") print(item) self.__dict__.pop(item) pass def __getattr__(self, item): print("__getattr__") return 1 def __getattribute__(self, item): print("__getattribute__") # return self.__dict__[item] return super().__getattribute__(item) a = A() a.name = "jack" print(a.name) del a.name print(a.name) print(a.xxx) a.name = "xxx" print(a.name) b =A() b.__dict__["name"] = "jack" print(b.name)
五、[]取值的实现
1.getitem 当用中括号去获取属性时执行
2.setitem 当用中括号去设置属性时执行
3.delitem 当用中括号去删除属性时执行
class A: def __getitem__(self, item): print("__getitem__") return self.__dict__[item] def __setitem__(self, key, value): print("__setitem__") self.__dict__[key] = value def __delitem__(self, key): del self.__dict__[key] print("__delitem__") a = A() # a.name = "jack" a["name"] = "jack" print(a["name"]) del a["name"] # print(a["name"])
六、运算符重载
1.可以让对象之间相互比较
2.当我们在使用某个符号时,python解释器都会为这个符号定义一个含义,同时调用对应的处理函数,当我们需要自定义对象的比较规则时,就可在子类中覆盖 大于 等于 等一系列方法...
class Student(object): def __init__(self, name, height, age): self.name = name self.height = height self.age = age def __gt__(self, other): # print(self) # print(other) # print("__gt__") return self.height > other.height def __lt__(self, other): return self.height < other.height def __eq__(self, other): if self.name == other.name and self.age == other.age and self.height == other.height: return True return False stu1 = Student("jack", 180, 28) stu2 = Student("jack", 180, 28) # print(stu1 < stu2) print(stu1 == stu2)
上述代码中,other指的是另一个参与比较的对象
大于和小于只要实现一个即可,符号如果不同,解释器会自动交换两个对象的位置
七、迭代器的两个函数
1.迭代器是指具有__iter__和__next__的对象
2.我们可以为对象增加这两个方法来让对象变成一个迭代器
class MyIter: """num传入 用来指定迭代次数 """ def __init__(self,num): self.num = num self.c = 0 def __iter__(self): return self def __next__(self): self.c += 1 if self.c <= self.num: return "哈哈" else: raise StopIteration for i in MyIter(10): print(i)
3.练习
class MyRange: def __init__(self,start,end,step): self.start = start self.end = end self.step = step def __iter__(self): return self def __next__(self): a = self.start self.start += self.step if a < self.end: return a else: raise StopIteration for i in MyRange(1,10,2): print(i)
八、上下文管理
1.上下文 context
这个概念属于语言学科,指的是一段话的意义,要参考当前的场景,既上下文
在python中,上下文可以理解为是一个代码区间,一个范围,例如with open打开的文件仅在这个上下文中有效
2.方法:
(1)enter:表示进入上下文(进入某个场景了)
(2)exit:表示退出上下文(退出某个场景了)
3.当执行with语句时,会先执行enter
当代码执行完毕后执行exit,或者代码遇到了异常会立即执行exit,并传入错误信息
包含错误的类型,错误的信息,错误的追踪信息
注意:
enter函数应该返回对象自己
exit函数可以有返回值,是一个bool类型用于表示异常是否被处理,仅在上下文中出现异常有用
如果为True则意味着异常被处理了,False异常未处理,程序中断报错
class Open: def __init__(self,filepath,mode='r',encoding='utf-8'): self.filepath=filepath self.mode=mode self.encoding=encoding def __enter__(self): # print('enter') self.f=open(self.filepath,mode=self.mode,encoding=self.encoding) return self.f def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb): # print('exit') self.f.close() return True def __getattr__(self, item): return getattr(self.f,item) with Open('a.txt','w') as f: print(f) f.write('aaaaaa') f.wasdf #抛出异常,交给__exit__处理

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