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  2014年12月2日
摘要: 1 接口可以看作是一个特殊的抽象类,是常量与抽象方法的一个集合 2 所有常量都是用public static final修饰,抽象方法都是用public abstract修饰,都可以省略 3 static final是全局常量 4 实现接口的类必须重写所有的接口中的方法,否则还是一个抽象类 5 接口与接口之间也是继承,而且是多继承,,如 interface TT extends MM,NN... 阅读全文
posted @ 2014-12-02 22:48 追梦的小屁孩 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 抽象类作为多个子类的通用模版,父类提供一些通用的方法,并把几个不确定的方法交给子类实现。 package p1; public class TestTemplate { public static void main(String[] args) { Template t = new SubTemplate(); System.out.prin... 阅读全文
posted @ 2014-12-02 20:59 追梦的小屁孩 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 抽象类: 1 抽象类不能被实例化 2 抽象类有构造器(凡是类都有构造器) 抽象方法: 1. 没有方法体 2. 抽象方法只保留方法的功能,而具体的执行交给抽象类的子类,子类重写次抽象方法 3 抽象方法所在的类一定是抽象类,抽象类可以没有抽象方法 4.若子类继承抽象类,并重写了所有的抽象方法,则此类是一个实体类,可以实例化。 5. 若子类继承抽象类,没有重写所有的抽象方法,则此类是一... 阅读全文
posted @ 2014-12-02 16:12 追梦的小屁孩 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
  2014年12月1日
摘要: 1 关于属性赋值的操作:(1)默认的初始化(2)显式的初始化或代码块的初始化(此处两个结构按顺序执行)(3)构造器中 (4)通过方法对对象的相应属性进行修改 2 初始化块(代码块):如果有修饰,只能用static 3 非静态代码块: (1)可以对类的属性进行初始化操作(2)里面可以有输出语句 (3)一个类中可以有多个非静态代码块,按顺序执行(4)每创建一个类的对象,非静态代码块就创建一次(... 阅读全文
posted @ 2014-12-01 23:52 追梦的小屁孩 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。 package p1; //饿汉设计模式 //由于饿,开始就创建实例 public class TestSingleton1 { public static void main(String[] args) { Singletion s1 = Singletion.ge... 阅读全文
posted @ 2014-12-01 23:03 追梦的小屁孩 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 static静态的,用来修饰属性,方法,代码块,内部类 2 当其中一个变量对此属性进行修改,会导致其他对象对此属性的一个调用 vs 实例变量:对象各有一套副本 3 静态变量和方法随着类的加载而加载,可以直接用类调用或对象调用,因为类加载早于对象。 4. static方法(类方法)中不能调用非静态的属性或方法。而非静态的方法可以调用静态的属性或方法。由于静态的结构生命周期早于非静态的结构... 阅读全文
posted @ 2014-12-01 16:09 追梦的小屁孩 阅读(984) 评论(0) 推荐(0)
摘要: package lianxi3; import java.util.Scanner; import java.util.Vector; public class TestScore { public static void main(String[] args) { // 1.从键盘输入学生成绩,输入负数结束 // 2.将学生成绩保存在Vecto... 阅读全文
posted @ 2014-12-01 15:18 追梦的小屁孩 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
  2014年11月30日
摘要: 1 当前工程下-右击build path- add libraries-Junit4 2 在主类中创建一个无返回值的方法 3 导入import org.junit.Test 4 在创建的方法中进行代码编写 5 双击方法名,右键run as - junit进行测试 @Test public void junit1(){ Colleague f = ne... 阅读全文
posted @ 2014-11-30 20:35 追梦的小屁孩 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 当打印一个对象的引用时,默认调用的就是这个对象的toString方法 2 当对象所在的类没有重写Object的toString方法,返回此对象所在的类的堆空间和实体的首地址值 3 当重写了以后,调用自己的toString方法,常常将对象的属性值返回 package lianxi3; public class Colleague { private String name;... 阅读全文
posted @ 2014-11-30 12:12 追梦的小屁孩 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
  2014年11月29日
摘要: String str1 = "AA"; String str2 = "AA"; String str3 = new String("AA"); System.out.println(str1==str2); //true System.out.println(str1.equals(str2)); //true System.out.println(str1==str3); /... 阅读全文
posted @ 2014-11-29 23:25 追梦的小屁孩 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
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