摘要: 在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍。 一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法。顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行。 看下定义: void Invoke(string methodName, float time); ... 阅读全文
posted @ 2015-11-21 11:06 脱离语言 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑