7. 命令模式 - 教程

一、应对的问题

  • 行为请求者行为实现者解耦,当用户发出命令后,无需关注谁来执行命令。
  • 将命令的发出者和命令的执行者完全隔离开。

二、设计类图

在这里插入图片描述

  • Client:创建具体的命令对象,并且设置命令对象的接收者
  • Invoker:命令传递者,要求命令对象执行请求
  • Command:定义命令的接口
  • ConcreteCommand:命令接口实现对象
  • Receiver:命令接收并执行

三、代码搭建

3.1 设计类图

  • 以电视机遥控器作为背景进行,类图如下
    在这里插入图片描述

3.2 代码实现

#include <iostream>
  class TV
  {
  private:
  int currentChannel = 0;
  public:
  void changeChannel(int channel)
  {
  this->currentChannel = channel;
  }
  void turnOff()
  {
  std::cout <<
  "TV is off." << std::endl;
  }
  void turnOn()
  {
  std::cout <<
  "TV is on." << std::endl;
  }
  };
  class Command
  {
  public:
  virtual void execute() = 0;
  };
  class CommandOn
  : public Command
  {
  private:
  TV* myTV;
  public:
  CommandOn(TV* tv)
  {
  myTV = tv;
  }
  void execute()
  {
  myTV->
  turnOn();
  }
  };
  class CommandOff
  : public Command
  {
  private:
  TV* myTV;
  public:
  CommandOff(TV* tv)
  {
  myTV = tv;
  }
  void execute()
  {
  myTV->
  turnOff();
  }
  };
  class CommandChange
  : public Command
  {
  private:
  TV* myTV;
  int channel;
  public:
  CommandChange(TV* tv, int channel)
  {
  myTV = tv;
  this->channel = channel;
  }
  void execute()
  {
  std::cout <<
  "Switch Channel to " << channel << std::endl;
  myTV->
  changeChannel(channel);
  }
  };
  class Control
  {
  private:
  Command* changChannel;
  Command* offCommand;
  Command* onCommand;
  public:
  Control(Command* changChannel, Command* off, Command* on)
  {
  this->changChannel = changChannel;
  this->offCommand = off;
  this->onCommand = on;
  }
  void changeChannel()
  {
  changChannel->
  execute();
  }
  void turnOff()
  {
  offCommand->
  execute();
  }
  void turnOn()
  {
  onCommand->
  execute();
  }
  };
  int main()
  {
  TV* mytv = new TV();
  Command* on = new CommandOn(mytv);
  Command* off = new CommandOff(mytv);
  Command* channel = new CommandChange(mytv, 3);
  Control* control = new Control(channel, off, on);
  control->
  turnOn();
  control->
  changeChannel();
  control->
  turnOff();
  return 0;
  }

四、扩展

  • 定义一个3对控制器的按钮
  • 分别控制客厅灯、厨房灯和车库门的开关操作
  • 类图如下
    请添加图片描述
  • 运行结果
    在这里插入图片描述
  • 代码部分请参阅https://gitee.com/piglittle/design_patterns中的 Head_First_Design_Partterns解决方案下的 command_pattern项目
posted @ 2025-08-19 16:28  yjbjingcha  阅读(6)  评论(0)    收藏  举报