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摘要: 今天开发缘分匹配,这个匹配方式就是同时点击的用户才可能匹配的到,基本思路就是有一个用户库,当用户点击时放进去,匹配或者一定时间匹配不到自动删除 结果图: 这个是现在没有人跟我一起点 代码: //5.4缘分 private void fateUser() { BmobManager.getInstan 阅读全文
posted @ 2020-05-27 23:10 yizhixiaozhu 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天完成两个匹配基于昨天那个匹配方式修改一些数据就可以了 结果图: 代码: //恋爱匹配 private void loveUser(List<MyMeetUser> list) { List<MyMeetUser> love_user=new ArrayList<>(); for (int i=0 阅读全文
posted @ 2020-05-26 21:56 yizhixiaozhu 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天完成随机匹配用户的算法,给用户匹配好友,基本思路就是从bmob中随机抽取用户然后调用队友写的添加好友的方法跳转到那个页面 结果: 代码: //随机 private void randomUser(final List<MyMeetUser> list) { //过滤掉自己 for (int i= 阅读全文
posted @ 2020-05-25 20:17 yizhixiaozhu 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天白天一天的满课,晚上还有一个2个小时的考试,今天的时间有点紧张今天就没有进行代码的编写 阅读全文
posted @ 2020-05-24 22:30 yizhixiaozhu 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 基于一阶段的开发冲刺,我今天的任务是将星球用户的虚拟信息换成bmob中的真实信息 结果图: 代码: //加载星球用户 private void loadStartUser() { BmobManager.getInstance().queryAllUser(new FindListener<MyMe 阅读全文
posted @ 2020-05-23 19:07 yizhixiaozhu 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本周学习了词云的使用,有echart-wordcloud和wordcloud两种方式,都试了试,都成功了 学习时间7小时,代码行数1000(不算搬运的之前的代码) 博客数量8篇 阅读全文
posted @ 2020-05-23 12:27 yizhixiaozhu 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 21、三个秃头队 优点:一定程度可以改善当代大学生不愿意运动的状况。 缺点:功能相对单一可以结合第一组的综合开发。 22、峦码 优点:可以解决考研一些笔记和日常的记录。 缺点:相对界面简单可以增加同学讨论功能。 23、恒河队 优点:界面比较美观,便于用户记账。 缺点:议新增统计总览图,另外记账类产品 阅读全文
posted @ 2020-05-19 19:57 yizhixiaozhu 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前面学习使用echarts用到了ajax,但是不是很熟悉ajax的具体使用方法,然后这周就了解了一下 学习时间4小时,代码行数600行,大多为测试代码 博客数量2篇 阅读全文
posted @ 2020-05-16 16:35 yizhixiaozhu 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本周学习了JAVAWeb只用JSP跳转页面操作数据库,补充了JSP方面的知识 代码行数1200行,学习时间3小时 博客数量0篇 阅读全文
posted @ 2020-05-09 13:57 yizhixiaozhu 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这周基本完成APP冲刺,javaweb方面没怎么学习,php实验特别多,学习了不少的php知识, php操作数据,php各个页面之间的跳转和传值 代码行数500行,编程实践4小时 博客数量4篇 阅读全文
posted @ 2020-05-02 17:10 yizhixiaozhu 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
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