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一只奶鹿
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2020年3月18日
【自学java笔记#第十六天#】封装的实际意义
摘要: 选用教材:《Java核心技术卷一》 第四章 对象与类 一、几个难理解的知识点: 1、隐式参数与显式参数 例如: public void raiseSalary(double bypercent)//将工资多提高几个百分点 { double raise=salary*bypercent/100; sa
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posted @ 2020-03-18 20:17 一只奶鹿
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2020年3月17日
【自学java笔记#第十五天#】输出当月日期
摘要: 选用教材:《Java核心技术卷一》 第四章 对象与类 一、书上代码示例:输出当月日期。 第一种写法: public class CalendarTest { public static void main(String[] args) { LocalDate date=LocalDate.now()
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posted @ 2020-03-17 20:36 一只奶鹿
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2020年3月15日
【自学java笔记#第十四天#】类与对象的初体验
摘要: 选用教材:《Java核心技术卷一》 第四章 对象与类 4.2 Date类和对象的初体验 一、几个容易产生歧义的地方 1、“构造器的名字应该与类名相同” 前几章中有提到:在创建类的时候,一定要与文件名保持一致。所以到了这一章,乍看这句话,我心里的逻辑是:类名=文件名,所以文件名和类名都应该叫Date。
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posted @ 2020-03-15 21:00 一只奶鹿
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2020年3月14日
【自学java笔记#第十三天#】Java的基本程序设计结构
摘要: 选用教材:《Java核心技术卷一》 第三章 Java的基本程序设计结构 一、第一题: 求1+2!+3!+4!+。。。。+20!的结果 1、单纯用循环解: package homework; public class BallFreefall { public static void main(Str
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posted @ 2020-03-14 20:50 一只奶鹿
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2020年3月13日
【自学java笔记#第十二天#】Java程序设计环境
摘要: 选用教材:《Java核心技术卷一》 第三章 Java程序设计环境 题目:找出1000以内的所有完数。完数是指所有因数的和刚好等于它本身的数,例如6的因数有1、2和3,且6=1+2+3,所以6是完数。 1、用数组解: package homework; public class CountingNum
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posted @ 2020-03-13 19:27 一只奶鹿
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2020年3月12日
【自学java笔记#第十一天#】Java的基本程序设计结构
摘要: 选用教材:《Java核心技术卷一》 第三章 Java的基本程序设计结构 第一题:分解质因数 1、自定义函数的解法: package homework; import java.util.Scanner; //import java.util.Scanner; public class Factori
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posted @ 2020-03-12 21:31 一只奶鹿
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2020年3月11日
【自学java笔记#第十天#】Java的基本程序设计结构
摘要: 选用教材:《Java核心技术卷一》 第三章 Java的基本程序设计结构 3.10.8 不规则数组 书上的习题有一道是从n个数里面抽取k个数,计算你的中奖概率。 一般情况下,如果从n个数字中抽取k个数,就会有: n×(n-1)×(n-2)×(n-3)×......×(n-k+1)/1×2×3×....
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posted @ 2020-03-11 20:46 一只奶鹿
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2020年3月10日
【自学java笔记#第九天#】Java的基本程序设计结构
摘要: 选用教材:《Java核心技术卷一》 第三章 Java的基本程序设计结构 3.10 数组 数组是存储相同数据类型的数据结构 3.10.1 声明数组 1、需要指出数组类型和数组变量的名字 例如:声明整型数组a:int [] a; 2、也可以声明和创建数组一起进行: int [] a = new int[
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posted @ 2020-03-10 20:11 一只奶鹿
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2020年3月9日
【自学java笔记#第八天#】Java的基本程序设计结构
摘要: 通用教材:《Java核心技术卷一》 第三章 Java的基本程序设计结构 3.9 大数 如果基本的整型和浮点数数据不能满足编码要求,则可以考虑使用大数。 BigInteger:整型大数,它能实现任意精度的整数运算。 BigDecimal:浮点型大数,它能实现任意精度的浮点数运算。 1、用valueOf
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posted @ 2020-03-09 20:23 一只奶鹿
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2020年3月8日
【自学java笔记#第七天#】Java的基本程序设计结构
摘要: 选用教材:《Java核心技术卷一》 第三章 Java的基本程序设计结构 3.8 控制流程 Java使用条件语句和循环结构控制流程 3.8.1 块作用域 即被“{‘和”}“括起来的写代码的区域,这里涉及到全局变量与局部变量的区分问题。在块作用域外的变量,可被块里的方法调用;在块作用域里的变量,不能被块
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posted @ 2020-03-08 20:36 一只奶鹿
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