摘要: 作业目标: 正确实现三角形栅格化算法。 正确测试点是否在三角形内。 正确实现 z-buffer 算法, 将三角形按顺序画在屏幕上。 rasterize_triangle(const Triangle& t):三角形光栅化 创建三角形的 2 维 bounding box。 遍历此 bounding b 阅读全文
posted @ 2021-02-24 21:18 一语子 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)