HarmonyOS开发笔记之Graphics Accelerate Kit加速美颜滤镜渲染

在开发"拍摄美颜相机"应用的过程中,我遇到了实时滤镜渲染的性能瓶颈。今天重点记录Graphics Accelerate Kit的实践应用,这个专门为HarmonyOS设计的图形加速框架,让我们的美颜算法获得了显著的性能提升。

开发全流程


import graphicsAccelerate from '@ohos.graphicsAccelerate';
// 创建加速上下文
const accelerator = graphicsAccelerate.createContext({
  type: 'OPENGL_ES3',
  enableProfiling: true
});

// 创建共享纹理
const inputTexture = accelerator.createTexture({
  width: 1080,
  height: 1920,
  format: 'RGBA8'
});

// 构建处理管线
const pipeline = accelerator.createComputePipeline({
  shaders: {
    vertex: 'shaders/base.vert',
    fragment: 'shaders/beauty.frag'
  }
});

// 设置美颜参数
pipeline.setUniform('params', {
  smoothStrength: 0.8,
  whitenFactor: 0.6,
  sharpenLevel: 0.4
});

// 执行渲染
accelerator.dispatchCompute(pipeline, {
  inputTextures: [inputTexture],
  outputTexture: outputTexture
});

// 工作线程中初始化WebGL上下文
workerPort.onMessage = (msg) => {
  const workerCtx = graphicsAccelerate.createWorkerContext(msg.sharedGL);
  // ...执行离屏渲染
};

// 使用纹理池复用资源
const texturePool = new TexturePool(accelerator, {
  maxRetainTime: 3000,
  defaultSize: [1080, 1920]
});

// 异步纹理上传
cameraFrame.on('newFrame', (frame) => {
  texturePool.uploadAsync(frame.pixels, {
    format: 'NV21'
  });
});

// 能力检测
const caps = accelerator.getCapabilities();
if (!caps.supportFloatTextures) {
  // 回退到16位精度
  pipeline.setPrecision('mediump');
}

// 动态降级机制
thermalMonitor.on('temperatureChange', (temp) => {
  if (temp > 45) {
    pipeline.setWorkgroupSize([16, 16]); // 降低线程组密度
  }
});

效果对比:
磨皮算法从CPU实现的28ms降至4.3ms
功耗降低40%(Mate40 Pro实测数据)
支持同时运行5个复杂滤镜仍保持30FPS

posted @ 2025-06-18 00:29  yimapingchuan  阅读(6)  评论(0)    收藏  举报