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摘要: 1、ThreadPoolExecutor的重要参数 2、线程池队列的选择 wordQueue任务队列,用于转移和阻塞提交了的任务,即任务队列是运行线程的,任务队列根据corePoolSize和maximumPoolSize工作: 1.当正在运行的线程小于corePoolSize,线程池会创建新的线程 阅读全文
posted @ 2017-10-24 14:15 一弦一仙 阅读(14863) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1、线程池解决的问题 在线程的使用过程中,直接创建一个线程来执行,这样实现起来非常简单方便,但是会存在问题: 1.如果并发的线程数量太多,并且每个线程都是执行很短一个时间就会结束,这样频繁的创建线程会大大降低系统的效率,因为创建线程和摧毁线程需要时间。 2.另一方面如果每个线程都需要执行很长时间消耗 阅读全文
posted @ 2017-10-24 11:02 一弦一仙 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-10-18 16:43 一弦一仙 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Iterator 和 Enumeration区别 Iterator 和 Eumberation都是Collection集合的遍历接口,我们先看下他们的源码接口 1 引入的时间不同 Iteration是从JDK1.0 开始引入,Enumeration是从JDK1.2开始引入 2 接口不同 Enumer 阅读全文
posted @ 2017-10-18 16:42 一弦一仙 阅读(838) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-10-18 16:42 一弦一仙 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、fail-fast简介 fail-fast机制是java集合(Collection)中的一个错误机制。当多个线程对同一个集合的内容进行操作时,就可能会产生fail-fast事件。 例如:当某一个线程A通过iterator去遍历某集合的过程中,若该集合的内容被其他线程所改变了;那么线程A访问集合时 阅读全文
posted @ 2017-10-18 16:41 一弦一仙 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-10-18 16:38 一弦一仙 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先看下Map的框架图 1、Map概述 1、Map是键值对映射的抽象接口 2、AbstractMap实现了Map中绝大部分的函数接口,它减少了“Map实现类”的重复编码 3、SortedMap有序的“键值对”映射接口 4、NavigableMap是继承与SortedMap的,支持导航函数的接口 5、 阅读全文
posted @ 2017-10-18 15:17 一弦一仙 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Map 是非常常用的一种数据接口。在 Java 中,提供了成熟的 Map 实现。 Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复。 在散列中有几个名词需要解释下: Capacity: 容量,hash表里bucket(桶)的数量,也就是散列数组的大小 阅读全文
posted @ 2017-10-17 14:38 一弦一仙 阅读(2544) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 原文链接:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/20380971 什么是Java虚拟机 作为一个Java程序员,我们每天都在写Java代码,我们写的代码都是在一个叫做Java虚拟机的东西上执行的。但是如果要问什么是虚拟机,恐怕很多人就会模 阅读全文
posted @ 2017-10-17 10:23 一弦一仙 阅读(11691) 评论(4) 推荐(10) 编辑
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