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skylinesoft应用开发
摘要:其实Skyline的fly文件跟kml文件很像很像,只不过一个是编码加密的,另一个早已经成为OGC的通用标准; 喜欢Skyline的小伙伴们试试下面的代码吧,细心的人能发现彩蛋哦。 阅读全文
posted @ 2016-10-10 11:02 依尔根觉罗天赫 阅读(1534) 评论(1) 推荐(0)
摘要:熟悉Skyline的朋友会知道,在TerraBuilder和TerraExplorer Pro软件的安装目录里,提供了很多个小工具(exe程序); 虽然我们看不到这些小工具的源代码,但我们还是可以在自定义的开发环境中来调用它们的; 尤其是可以用来实现一些批量化操作和自动化操作; 常用的小工具: Ma 阅读全文
posted @ 2016-09-06 14:04 依尔根觉罗天赫 阅读(2528) 评论(11) 推荐(0)
摘要:熟悉Skyline的朋友,可能会发现,在最新的6.6的产品体系中,TerraBuilder中用于生成三维地形场景的模块,改成了TerrainBuilder。 通常情况下,这款软件模块,我们主要用它来进行正射影像和高程数据的合成。 有些时候,我们的数据工程师们,可能觉得手动的添加一些数据到Terrai 阅读全文
posted @ 2016-08-22 10:51 依尔根觉罗天赫 阅读(859) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.主页面调用PopupMessage,如果需要传值,就是普通的页面间的传值就可以实现了。 a.html页面调用PopupMessage创建方法,url传入b.html?x=111&y=22; 然后在b.html接收解析就可以了; 2.PopupMessage里面嵌入的子页面如何调用主页面上的变量和 阅读全文
posted @ 2016-06-30 09:54 依尔根觉罗天赫 阅读(2735) 评论(29) 推荐(0)
摘要:1 运行Visual studio的命令行,执行下面命令:editbin /LARGEADDRESSAWARE “C:\Program Files\Skyline\TerraExplorer Pro\TerraExplorer.exe” 使用该方法可以让我们的Windows 7系统上安装的x86(即 阅读全文
posted @ 2016-05-19 09:44 依尔根觉罗天赫 阅读(1780) 评论(0) 推荐(0)
摘要:SkylineGlobe 6.6 开放的事件函数接口: struct __declspec(uuid("84ce9e1b-65ad-11d5-85c1-0001023952c1")) _ISGWorld66Events : IDispatch { // // Wrapper methods for 阅读全文
posted @ 2016-02-19 14:27 依尔根觉罗天赫 阅读(1635) 评论(2) 推荐(0)
摘要:SkylineGlobe的SDK底层是跨平台的C++内核,面向不同平台封装原生的API,具有很高的执行效率, 下面是C++二次开发时的示例代码: #import "D:\Program Files (x86)\Skyline\TerraExplorer Pro\TerraExplorerX.dll" 阅读全文
posted @ 2016-02-17 09:45 依尔根觉罗天赫 阅读(1076) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.OnRButtonDown.htm 三维地图上的右键菜单实现示例 2.RC.html 选项一 选项二 ... 阅读全文
posted @ 2016-01-14 13:57 依尔根觉罗天赫 阅读(1811) 评论(1) 推荐(0)
摘要:邻近度(Proximity)描述了地理空间中两个地物距离相近的程度,是空间分析的一个重要手段。 ToolTitle --> ... 阅读全文
posted @ 2015-12-29 11:19 依尔根觉罗天赫 阅读(863) 评论(0) 推荐(0)
摘要:TEPro6.6API更新概述API6.6 较6.5只做了微小的更新,您可以很容易的将6.5的应用程序移植为6.6版本的应用程序。C#环境中,修改步骤如下:创建SGWorld66实例代替SGWorld65重命名所有的类型为v6.6例如:IPosition65 pos =…修改为IPosition66... 阅读全文
posted @ 2015-12-09 13:19 依尔根觉罗天赫 阅读(2207) 评论(7) 推荐(0)
摘要:基于SkylineGlobe提供的安卓版本SDK,在已有菜单中增加自定义内容,测试代码如下:新增加文件ZhaoHeContainer.javapackage com.skyline.terraexplorer.tools;import java.util.concurrent.Callable;im... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 17:27 依尔根觉罗天赫 阅读(1317) 评论(0) 推荐(0)
摘要:测试模型类型选择TerrainModel和Feature两种,测试代码如下: 选择TerrainModel对象 阅读全文
posted @ 2015-12-04 17:19 依尔根觉罗天赫 阅读(1146) 评论(2) 推荐(0)
摘要:天际线效果:示例代码: ToolTitle onclick="bHide=true;HideOptionsNow()" > --> ... 阅读全文
posted @ 2015-08-21 13:23 依尔根觉罗天赫 阅读(2116) 评论(0) 推荐(0)
摘要:测试环境:TerraExplorer Pro 6.6; 阅读全文
posted @ 2015-08-21 13:17 依尔根觉罗天赫 阅读(1147) 评论(0) 推荐(0)
摘要:SkylineGlobe在6.6版本,ICreator66接口新增加了CreateEffect方法,用来创建粒子效果对象;以及ITerrainEffect66对象接口,可以灵活设置粒子效果对象的相关属性;下图是TerraExplorer Pro中对应的菜单界面:下图是ITerrainEffect66... 阅读全文
posted @ 2015-07-21 11:36 依尔根觉罗天赫 阅读(1808) 评论(16) 推荐(1)
摘要:示例代码: 3dml的Feature对象选中和隐藏 运行后测试效果: 阅读全文
posted @ 2015-07-17 11:48 依尔根觉罗天赫 阅读(3671) 评论(10) 推荐(2)
摘要:有些时候,解决一些问题,我们需要多一些耐心。从今天起,正式开始SkylineGlobe移动端Android版本的二次开发。Application.mk修改为NDK_TOOLCHAIN := arm-linux-androideabi-4.6# Build both ARMv5TE and ARMv7... 阅读全文
posted @ 2015-07-03 11:51 依尔根觉罗天赫 阅读(10630) 评论(8) 推荐(0)
摘要:3dml的Feature对象选中和隐藏 上面代码适用于Skyline TerraExplorer Pro 6.6.0 版本. 阅读全文
posted @ 2015-06-09 16:09 依尔根觉罗天赫 阅读(2098) 评论(5) 推荐(0)
摘要:1.原来Route对象升级成Presentation对象后,激活方法的变化:原来5.1版本示例代码:function flyto(thisa){ var thisid = thisa.id; var thisb=IInformationTree.GetObjectEx(thisi... 阅读全文
posted @ 2015-05-14 11:14 依尔根觉罗天赫 阅读(785) 评论(1) 推荐(0)
摘要:在Skyline的TEPro软件中,我们可以很容易地绘制出多边形。那么,在二次开发过程中,该如何绘制一个简单的多边形呢?通过下面的示例代码,我们可以很容易完成这一项工作。其中,重点需要了解Geometry对象的定义和使用。 1 using System; 2 using System.Colle... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 11:29 依尔根觉罗天赫 阅读(2992) 评论(3) 推荐(0)