摘要:
《将博客搬至CSDN》 阅读全文
posted @ 2015-03-17 14:38
易山松
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第一篇介绍了在.NET/Mono和Unity里内存管理的基础,并且提供了一些避免不必要的堆分配的建议。第三篇会深入到对象池。所有的都主要是面向中级的C#开发者。我们现在来看看两种发现项目中不想要的堆分配的方法。第一种-Unityprofiler-实在是太简单了,但是却相当费钱,得买’pro‘版的。第... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 14:25
易山松
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