摘要:iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一、简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的vi
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摘要:iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期 一、基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉。 在storyboard中,默认的控制器是View Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统
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摘要:IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用 一、导航控制器的一些属性和基本使用 1.把子控制器添加到导航控制器中的四种方法 (1) 1.创建一个导航控制器 UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc]init]; 2.设置导航控
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摘要:iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍 一、多控制器 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单。当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理 有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view,控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多
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摘要:iOS开发UI篇—Date Picker和UITool Bar控件简单介绍 一、Date Picker控件 1.简单介绍: Date Picker显示时间的控件 有默认宽高,不用设置数据源和代理 如何改成中文的? (1)查看当前系统是否为中文的,把模拟器改成是中文的 (2)属性,locale选择地区
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摘要:iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication 一、UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。 (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程
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摘要:iOS开发UI篇—常见的项目文件介绍 一、项目文件结构示意图 二、文件介绍 1.products文件夹:主要用于mac电脑开发的可执行文件,ios开发用不到这个文件 2.frameworks文件夹主要用来放依赖的框架 3.test文件夹是用来做单元测试的 4.常用的文件夹(项目名称文件夹) (1)X
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