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2017年7月8日
Windows UEFI 安装策略的一个细节
摘要: 在计算机已连接任何带Windows Boot Manager的硬盘的时候,系统自己不会创建EFI分区,而是用之前的
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posted @ 2017-07-08 15:58 yinyue200
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2017年4月29日
Xamarin 常见问题解决方案汇总
摘要: 出现如下提示,错误: 找不到或无法加载主类 com.sun.tools.javac.MainMSB6006: 或 閿欒: 绋嬪簭鍖卆ndroid.support.v4.view.ViewPager涓嶅瓨鍦? 删掉bin,obj文件夹重新生成 还是没有效果的话参照这里http://blog.csdn.
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posted @ 2017-04-29 15:33 yinyue200
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2017年4月3日
如果不需要,建议移除net standard类库中的Microsoft.NETCore.Portable.Compatibility
摘要: 使用Microsoft.NETCore.Portable.Compatibility会破坏该类库在Mono和Xamarin平台的兼容性 可能导致的问题 和 无法安装程序包“Microsoft.NETCore.Jit 1.0.2”
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posted @ 2017-04-03 12:23 yinyue200
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2017年3月26日
Windows 10 Creaters Update 新功能——画中画模式和窗口高斯模糊
摘要: 在Windows 10 Creaters Update中,可以给窗口设置高斯模糊了,只要几行代码! 效果 XAML里的那个Grid的颜色是可以换的,删了也行。那个是为了实现向开始菜单那样特定颜色的模糊。 不过这个方法在新增加的画中画模式无效 关于如何实现画中画其实很简单 检测是否支持画中画 进入画中
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posted @ 2017-03-26 17:02 yinyue200
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2017年1月22日
UWP中获取Encoding.Default
摘要: 即可
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posted @ 2017-01-22 11:07 yinyue200
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2017年1月7日
ContextFlyout 在10586或10240的使用
摘要: 虽然ContextFlyout只能在红石以上版本使用,但可以采用附加属性的方法手动写一个 最后使用的时候只需要这样
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posted @ 2017-01-07 17:19 yinyue200
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在非UI线程中自制Dispatcher
摘要: 在C#中,Task.Run当然是一个很好的启动新并行任务的机制,但是因为使用这个方法时,每次新的任务都会在一个新的线程中(其实就是线程池中的线程)运行 这样会造成某些情形下现场调度的相对困难,即使我隔离出一个与UI无关的对象,然后用UI线程的Dispatcher实现对UI线程的交互,但是用Task启
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posted @ 2017-01-07 15:41 yinyue200
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2016年12月17日
Flyout中ComboBox失效
摘要: 参见这篇文章:https://blogs.msdn.microsoft.com/wsdevsol/2016/09/14/combobox-from-an-appbarbutton-loses-mouse-input-on-1607/ Several developers have asked why
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posted @ 2016-12-17 12:57 yinyue200
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2016年12月4日
每次更新obj和bin文件夹都生成nGB的文件
摘要: 今天受不了,把它们符号链接到机械硬盘上了 用mklink /d 创建的,也不知道和/j有什么区别
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posted @ 2016-12-04 11:46 yinyue200
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2016年12月3日
DirectWrite 模糊问题——如何正确根据DIP计算实际像素
摘要: 使用Windows.Graphics.Display.DisplayInformation的时候,一定要根据RawPixelsPerViewPixel计算,而不是RawDpiX或RawDpiY,或许LogicalDpi或者ScreenWidthInRawPixels,ScreenHeightInRa
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posted @ 2016-12-03 21:30 yinyue200
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2016年11月13日
附加属性出现Failed to assign to property的问题
摘要: 找了半天资料,最后发现把包含附加属性的类加上public就行了
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posted @ 2016-11-13 08:45 yinyue200
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2015年3月28日
hello world 我的第一篇CNBLOGS
摘要: hello world
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posted @ 2015-03-28 21:51 yinyue200
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