Memento模式也叫备忘录模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。Memento模式是行为模式之一,它的作用是保存对象的内部状态,并在需要的时候(undo/rollback)恢复对象以前的状态。
本文介绍设计模式中的(Memento)模式的概念,用法,以及实际应用中怎么样使用Memento模式进行开发。
Memento模式的概念
Memento模式是行为模式之一,它的作用是保存对象的内部状态,并在需要的时候(undo/rollback)恢复对象以前的状态。Memento的英文原意包含有纪念物,快照,备忘录的意思,Memento模式取意使用memento来保存对象现有的状态,从而可以在将来需要的时候把这个对象还原到以前被保存的状态。
Memento模式的角色:
Originator(原生者)
需要被保存状态以便恢复的那个对象。
Memento(备忘录)
该对象由Originator创建,主要用来保存Originator的内部状态。
Caretaker(管理者)
负责在适当的时间保存/恢复Originator对象的状态。
Memento模式的应用场景
如果一个对象需要保存状态并可通过undo或rollback等操作恢复到以前的状态时,可以使用Memento模式。1)一个类需要保存它的对象的状态(相当于Originator角色)
2)设计一个类,该类只是用来保存上述对象的状态(相当于Memento角色)
3)需要的时候,Caretaker角色要求Originator返回一个Memento并加以保存
4)undo或rollback操作时,通过Caretaker保存的Memento恢复Originator对象的状态
Memento模式的应用范例
Memento模式比较简单,我们只需要按照上面所介绍的步骤就可以实现Memento模式。下面,我们使用Memento模式模拟下面这个操作:
对字符串做append操作,每操作一次计数器+1,这个操作由Originator类实现;另外,我们需要在适当的时候恢复操作之前的状态加以回退(undo)。
文件一览:
Client
测试类。
Memento
Memento备忘录类。保持Originator对象的状态。
Originator
需要保持/恢复状态的类。该类有2个状态需要保存String data以及int count。
Caretaker
管理者类,根据情况可以省略。
代码:
- public class Client {
- /**
- * Test Memento Pattern
- */
- public static void main(String[] args) {
- //创建目标对象
- Originator org = new Originator();
- org.setData("aaa");
- System.out.println("Original value: [" + org.getData() + ", " + org.getCount() + "]");
- //创建目标对象的一个快照
- Memento snapshot = org.createMemento();
- //通过Caretaker保存此快照
- Caretaker caretaker = new Caretaker();
- caretaker.setMemento(snapshot);
- //操作目标对象改变目标对象的值
- org.append("bbb");
- org.append("ccc");
- System.out.println("Updated value: [" + org.getData() + ", " + org.getCount() + "]");
- //还原
- org.setMemento(caretaker.getMemento());
- System.out.println("Restored value: [" + org.getData() + ", " + org.getCount() + "]");
- }
- }
- /**
- * Originator
- *
- */
- class Originator {
- private String data = "";
- private int count = 0;
- public void append(String expr) {
- data += expr;
- count++;
- }
- public String getData() {
- return data;
- }
- public void setData(String data) {
- this.data = data;
- }
- public Memento createMemento() {
- return new Memento(data, count);
- }
- public void setMemento(Memento memento) {
- data = memento.getData();
- count = memento.getCount();
- }
- public int getCount() {
- return count;
- }
- public void setCount(int count) {
- this.count = count;
- }
- }
- /**
- * Memento
- *
- */
- class Memento {
- private String data;
- private int count = 0;
- public Memento(String data, int count) {
- this.data = data;
- this.count = count;
- }
- public String getData() {
- return data;
- }
- public int getCount() {
- return count;
- }
- public void setCount(int count) {
- this.count = count;
- }
- }
- /**
- * Caretaker
- *
- */
- class Caretaker {
- Memento memento;
- public Memento getMemento() {
- return memento;
- }
- public void setMemento(Memento memento) {
- this.memento = memento;
- }
- }
执行Client,输出结果:
C:\Memento>javac *.java
C:\Memento>java Client
Original value: [aaa, 0]
Updated value: [aaabbbccc, 2]
Restored value: [aaa, 0]
C:\Memento>
Originator对象的初始状态为[aaa, 0],经过某些操作,变为[aaabbb, 2],经过Memento模式处理之后,又复原到了[aaa, 0]。C:\Memento>java Client
Original value: [aaa, 0]
Updated value: [aaabbbccc, 2]
Restored value: [aaa, 0]
C:\Memento>
后记:
1,Command模式也可以用来恢复对象的状态,一般Command模式可以支持多级状态的回退,Memento只是简单的恢复(一级);其实,Command模式在每一个undo中,可以使用Memento来保存对象的状态。
- Command can use Memento to maintain the state required for an undo operation. [GoF, p242]
2,从Originator对象到Memento的过程是一个对象拷贝的操作,Java语言的克隆与深层次克隆技术入门与精通 一文比较深入地介绍了对象间的拷贝技术。

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