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2023年6月18日
算法与数据结构Day01
摘要: 希尔排序的实现 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int KeyType; typedef struct { KeyType *elem; /*elem[0]一般作哨兵或缓冲区*/ int Length; }SqList; void Creat
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posted @ 2023-06-18 10:32 ME社长
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2023年6月14日
构建之法阅读笔记其三
摘要: 《构建之法》是一本关于软件开发实践的经典著作。在这本书中,作者鲍勃·马丁通过许多实际案例和经验分享,阐述了代码质量和可维护性对于软件开发的重要性,并提供了一些实用的技术和方法来提高软件开发效率和质量。 在书中,作者提出了“SOLID”原则和“DRY”原则,并详细介绍了每个原则的含义和应用。此外,书中
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posted @ 2023-06-14 11:41 ME社长
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构建之法阅读笔记二
摘要: 在《构建之法》一书中,作者鲍勃·马丁强调了软件开发实践中的重要性和挑战,并提供了一些实用的技术和方法来解决这些问题。其中,他特别强调了代码质量、可维护性和测试的重要性。 在书中,作者介绍了许多面向对象设计原则,如单一职责原则、依赖倒置原则和接口隔离原则等,并详细阐述了它们的含义和应用。此外,书中还介
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posted @ 2023-06-14 11:40 ME社长
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2023年6月4日
数据库系统原理实验五代码
摘要: ackage com.HPioneer.util; import java.sql.DriverManager; import com.mysql.jdbc.Connection; public class DbUtil {//也可以这样//private String dbUrl = "jdbc:
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posted @ 2023-06-04 16:10 ME社长
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2023年6月2日
软件工程课程个人总结
摘要: 先说一下这学期这门课程的收获吧,本学期所学习的软件工程这门科目让我从理论上掌握软件工程的一些相关知识(大部分还是得靠自学),还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。整一个学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定 的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想
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posted @ 2023-06-02 15:45 ME社长
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2023年5月29日
团队项目总结(事后诸葛亮)
摘要: 我们的软件一开始的首要目的就是实现人像衣像的结合,从而达到虚拟试衣的目标。整体方向还算很清楚,但却是缺乏对典型用户和典型场景精确的描述。 项目实施之前并没有制定太多的计划,这就直接导致后续遇到问题的时候比较手足无措。 当遇到团队成员意见分歧时,我们一般通过商讨采用最直接便利的方案,减少工作量的同时又
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posted @ 2023-05-29 08:48 ME社长
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2023年5月24日
课堂作业———论常用软件中需优化的地方
摘要: 一提到软件功能优化,我就想到了电脑端的微信,它的各种功能和移动端的便利程度简直是天壤之别 就登陆而言,虽然官方可能是为了安全考虑,但是未免也太不方便了,pc端登陆还需要移动端的确认,隔天登陆身份又过期还得重新验证 真的是麻烦的要死,真希望官方能够把这个验证改一下,跟QQ确实差远了
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posted @ 2023-05-24 09:18 ME社长
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2023年5月16日
构建之法阅读笔记其一
摘要: 《构建之法》这本书一共有十七个章节,先来说说我看完前三章的感受 与《人月神话》不同,这本书上的专业术语相对而言较多 第一章中作者为我们介绍了些关于软件工程的基本知识,软件开发的各个阶段以及其所推广需要的商业模式,介绍了各种开发软件并阐述了其优缺点 二三章则是对个人能力的探讨,整个软件设计的单元测试中
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posted @ 2023-05-16 11:26 ME社长
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2023年5月9日
第一阶段团队绩效评估
摘要:
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posted @ 2023-05-09 15:29 ME社长
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5.8今日总结
摘要: 今天主要是课外活动,来锻炼团队成员间的合作能力 第一个是成员之间合作踩在一张小纸上坚持3s 第二个是十个人背靠背起身 考验的其实都是彼此间的合作,还挺有意思的
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posted @ 2023-05-09 15:04 ME社长
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