摘要: 状态模式 状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态发生改变时改变其行为。状态模式将对象的状态封装成不同的类,使得对象在不同的状态下可以有不同的行为,并且能够动态地改变状态而不影响行为。 状态模式包含以下几个重要的角色: 1. Context(环境类):维护一 阅读全文
posted @ 2023-12-23 10:07 ME社长 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)