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摘要:HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。服务器,使用Socket监听指定的端口,等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话; 会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。这个小程序就是,为了深入了解浏览器与服务器使用http协议通信的过程,当然真正的服务器肯定比这复杂,这里只是测试学习。1、启动服务器的时候,服务器端就会新建一个监听套接字, 根据指定的IP地址和端口号 绑定一个网络节点,然后新建一个线程循 阅读全文
posted @ 2011-10-31 18:05 LeverLiu 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这是在Windows Phone 下开发的一个智能拼图的小游戏:可以先玩一下上面并没有将所有功能展示出来,游戏的主要功能有:1、可以选择 图片拼图 和数字拼图2、可以自定义图片拼图的图片、数字拼图的背景色、拼图块颜色、字体颜色3、可以设置拼图的难度、简单计算分数4、状态的保持实现关键点:1、为了实现状态的保持,在程序退出时候将拼图的状态信息保存到xml文件中,包括行数、列数、拼图片顺序、移动次数、所用时间等等定义两个配置文件类 NumberPuzzleSettings和ImagePuzzleSettings,公共的部分继承自PuzzleSettings主要处理配置的加载和保存,加载和保存的实现 阅读全文
posted @ 2011-10-21 20:03 LeverLiu 阅读(1799) 评论(6) 推荐(2)
摘要:可以先来试一下,选择自己的生日,就Ok了:这个程序比较简单,仅仅是检测时间变化和用户选择,再进行简单的时间计算就可以了但是Silverlight有独立存储空间,所以我将用户的选择信息保存到独立存储空间中,下次登录的时候就能原样显示啦。另外我还将程序放在Windows Phone 中 也很好玩。具体实现可以看附件代码。另外我是第一次将Silverlight程序 嵌入到博客中,本来以为很麻烦,其实很简单,只需要将将Silverlight编译后会生成的ClientBin目录下的.xap文件上传到博客的文件里,然后得到文件的路径,我的这个文件地址是Http://files.cnblogs.com/yi 阅读全文
posted @ 2011-10-12 15:40 LeverLiu 阅读(28944) 评论(6) 推荐(0)