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樱与梅子
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2022年5月27日
Unity 简单的暂停功能实现
摘要: Unity中可以通过Time.timeScale来控制时间流逝的速率,因此通过Time.timeScale = 0f即可实现简单的暂停功能。 不过由于Time.timeScale会对全局造成影响,有的时候我们可能希望在暂停中一部分物体可以保持运动——比如我希望我的塔防游戏暂停时可以继续移动摄像机,这
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posted @ 2022-05-27 14:26 樱与梅子
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