依乐祝

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摘要: 随着.NET Core的流行,相信你现在的代码中或多或少的会用到 以及 吧!毕竟已成标配。那么我们为什么要用 以及 呢?其实这是微软团队为我们提供的一个语法糖,让我们不用996就可以轻松的编写异步代码,并无太过神奇的地方。那么,问题来了,什么是异步?异步到底又是怎样的一个过程呢? 从一个故事说起 在 阅读全文
posted @ 2019-12-16 07:58 依乐祝 阅读(24488) 评论(32) 推荐(46) 编辑
摘要: 9月份的时候,微软宣布正式发布C 8.0,作为.NET Core 3.0发行版的一部分。C 8.0的新特性之一就是默认接口实现。在本文中,我们将一起来聊聊默认接口实现。 作者:依乐祝 原文链接:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/12034584.html 提前说下: 阅读全文
posted @ 2019-12-13 13:20 依乐祝 阅读(4022) 评论(23) 推荐(14) 编辑
摘要: 写在前面 在书写C 代码的时候你是否有过这样的经历:经常混用属性以及公有的数据成员。毕竟他们的用法基本一致,对于使用来说好像没什么区别啊。其实我也经常使用类的公有的数据成员来定义一些常量,为了简单,在一些仅仅需要对外暴露一些常量的类中(如定义一些全局使用的常量),也都是通过定义公有数据成员实现的。直 阅读全文
posted @ 2019-07-22 07:37 依乐祝 阅读(1109) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 在日常开发过程中,难免有这样一种需求:就是你所建的每一个类文件或者接口文件都需要标注下作者姓名以及类的用途。如果我们每次创建文件的时候都需要写一遍这些信息是很烦神的。还好Visual Studio给我们提供了模板注释的功能来自动帮我们生成类似的注释代码。今天趁着中午休息的时间就让我们一起来操作下吧。 阅读全文
posted @ 2019-07-04 14:08 依乐祝 阅读(3831) 评论(5) 推荐(7) 编辑
摘要: 上篇文章《 "在.NET Core 3.0中的WPF中使用IOC图文教程" 》中,我们尝试在WPF中应用 内置的IOC进行编程,在解析 的时候我用了 方法,当时就在想这个 方法跟 到底有什么区别呢,于是乎,谷歌了一把,就发现了一篇文章来介绍他们区别的,于是乎尝试翻译一把,希望对大家有所帮助。文章最后 阅读全文
posted @ 2019-07-01 07:53 依乐祝 阅读(15365) 评论(4) 推荐(5) 编辑
摘要: 我们都知道.NET Core 3.0已经发布了第六个预览版,我们也知道.NET Core 3.0现在已经支持创建WPF项目了,刚好今天在写一个代码生成器的客户端的时候用到了WPF,所以就把WPF创建以及使用IOC的过程记录一下,希望能对大家有所帮助。当然文章实例我就以我曾阅读过的一篇文章的示例代码来 阅读全文
posted @ 2019-06-28 07:59 依乐祝 阅读(3667) 评论(6) 推荐(6) 编辑
摘要: 我们都知道在6月12日的时候微软发布了.NET Core 3.0的第6个预览版。针对.NET Core 3.0的发布我们国内的微软MVP 汪宇杰还发布的官翻版的博文进行了详细的介绍。具体的可以关注“汪宇杰博客”公众号,或者我的“DotNetCore实战”公众号然后在历史文章里面进行查阅。而我们这篇文 阅读全文
posted @ 2019-06-17 07:59 依乐祝 阅读(2623) 评论(6) 推荐(13) 编辑
摘要: 在今天(农历四月十九日)这个特别的日子里,就不分享技术干货了。因为今天是我老婆的生日,所以我改成记录一下关于我这个“老”程序猿跟我老婆之间的故事。也作为一份特别的“生日礼物”吧。作为一个程序员实在很苦恼如何选礼物,如果你明确的告诉我你的需求,那么一切就简单多了,可是,怎么可能呢!! 由于本人水平有限 阅读全文
posted @ 2019-05-23 11:19 依乐祝 阅读(1549) 评论(3) 推荐(3) 编辑
摘要: 今天在研究公司项目框架的时候看到了下面的用法, 。貌似很久没用过这种隐式转换的写法了,因此重新温习一下C 中转换相关的知识。 作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10898582.html implicit 关键字用于声明隐式的用户自定义的类型 阅读全文
posted @ 2019-05-21 12:11 依乐祝 阅读(7418) 评论(7) 推荐(5) 编辑
摘要: 作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10880884.html 我们都知道.NET Core是一个可以用来构建现代、可伸缩和高性能的跨平台软件应用程序的通用开发框架。可用于为Windows、Linux和MacOS构建软件应用程序。与其他软件框架 阅读全文
posted @ 2019-05-17 13:46 依乐祝 阅读(31274) 评论(25) 推荐(33) 编辑
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