python实验3(程序控制结构)
1.猜数字游戏。
在程序中预设一个0-9之间的整数,让用户通过键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,显示“你猜的数字大于正确答案”;小于预设的数,显示“你猜的数字小于正确答案”,如此循环,直至猜中该数,显示“你猜了N次,猜对了,真厉害”,其中N是用户输入数字的次数。

2.猜数字游戏续。改编1中的猜数字游戏,让计算机能够随机产生一个预设数字,范围在0-100之间,其他游戏规则不变。
1 import random 2 3 count = 0 4 num = random.randint(0,100) 5 guess = 0 6 7 while guess != num: 8 guess = int(input('请输入:')) 9 if guess > num: 10 print('你猜的数字大于正确答案') 11 elif guess < num: 12 print('你猜的数字小于正确答案') 13 else: 14 print('你猜的数是正确答案') 15 count+=1 16 17 print('你猜了{}次,猜对了,真厉害'.format(count))
3. 猜数字游戏再续。按如下要求改编2中猜数字游戏:
(1)异常处理,增加程序健壮性。请用异常处理改造猜数字游戏,使其输入的不是整数(如字母、浮点数等)时,不再出错终止,而是给出“输入内容必须为整数!”的提示,并让用户重新输入。
(2)增加程序灵活性。为了方便修改生成随机数的范围,将猜数字的最小值和最大值设为变量并进行统一设置。设置猜数字的最大次数,猜错后提示还有几次机会。
(3)改善用户体验。当用户没猜对时,根据猜数情况缩小猜解范围,以方便用户下次猜数。例如用户猜的数字为70,比实际数字大,那么就提示“@数字区间0-70,请输入你猜的数字:”;如果比实际数字小,就提示“@数字区间70-100,请输入你猜的数字:”
try: except ex: 是异常处理语句。
1 import random 2 3 times = 6 4 guess = -1 5 MIN = 0 6 MAX = 100 7 secret = random.randint(MIN,MAX) 8 print('-----欢迎参加猜数字游戏,请开始-----') 9 while guess!=secret and times>0: 10 try: 11 guess = int(input('数字区间{}-{},请输入你的数字:'.format(MIN,MAX))) 12 except NameError and ValueError: 13 print('输入内容必须是整数!') 14 times-=1 15 guess = int(input("请重新输入猜测的数:")) 16 times-=1 17 if guess == secret: 18 print('猜对了,真厉害') 19 elif guess<secret: 20 print('太遗憾了,你猜错了,你猜的数字小于正确答案,你还有{}次机会'.format(times)) 21 if MIN<guess: 22 MIN=guess 23 else: 24 print('太遗憾了,你猜错了,你猜的数字大于正确答案,你还有{}次机会'.format(times)) 25 if MAX>guess: 26 MAX= guess 27 28 29 print('游戏结束')
                    
                
                
            
        
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