08 2015 档案

摘要:对象[1:3] 阅读全文
posted @ 2015-08-31 20:21 shinymood 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)
摘要:文档:Customizing attribute accessThe following methods can be defined to customize the meaning of attribute access (use of, assignment to, or deletion o... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 14:45 shinymood 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)
摘要:__radd__是自定义的类操作符,执行“右加”。当python解释器执行到a+b这样的语句时,首先在查找a中有没有__add__操作符,如果a中没有定义,那么就在b中查找并执行__radd__。至于__iadd__(),是运算符类operator的成员函数,就是累加操作符的另一种调用形式。a = ... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 11:26 shinymood 阅读(4620) 评论(0) 推荐(0)
摘要:QQQQQQQQ 阅读全文
posted @ 2015-08-28 16:00 shinymood 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要:a=0b=1a, b = b, a+b# 这种赋值,先计算等值 右边 那么 b=1 a+b=1# 再赋值给a和b,那么 a=1, b=1 阅读全文
posted @ 2015-08-24 21:12 shinymood 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)
摘要:a = {1:2, 'a':5}a[0]的意思并不是第一个key,因为,字典是没有顺序的,是没有index这个说法的,a[1]返回2 阅读全文
posted @ 2015-08-20 14:21 shinymood 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-08-19 21:12 shinymood 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要:附加库与头文件目录: 1..头文件(头文件引用时的查找路径):c/c++ -> general 将第三方库的头文件所在文件夹包含进去 影响到文件中.h头文件的引用路径的写法 源码:#include a.h //a.h为搜索路径或path下的文件 2..cpp文件(库文件链接时的查找路径):linke 阅读全文
posted @ 2015-08-19 15:15 shinymood 阅读(3311) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-08-17 10:59 shinymood 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要:硬直:就是 “不能行动的一段时间”。无论玩家操作什么都主角动作都不受控制。游戏中的硬直瞬间: 受创有,攻击有(收招),跳起来的瞬间,落地的瞬间 阅读全文
posted @ 2015-08-16 16:14 shinymood 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-08-10 16:56 shinymood 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-08-09 17:05 shinymood 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要:boost库是c++标准库的扩充,实现了很多实用级别的功能。是作为一个准标准库存在的,补充了stl的不足,补充了多线程,进程间通信,更多的容器,网络编程,更丰富的文本处理如正则表达式,文件系统等等类库有些标准库的基本内容的补充,比如说正则表达式、一些 STL 未提供的容器类、几种智能指针等。 阅读全文
posted @ 2015-08-09 16:36 shinymood 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要:渲染描述表,包含一次渲染所需的全部数据。用于提交给游戏渲染引擎的渲染器进行渲染--------------------------------------------------------------------如果把渲染引擎看做一个画家,那么画家开始作画之前需要做一系列的准备工作,譬如:布置好场... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 19:35 shinymood 阅读(667) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-08-07 17:51 shinymood 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要:垂直同步是指渲染帧率和显示器的垂直刷新率同步,不超过垂直刷新率。 阅读全文
posted @ 2015-08-07 16:13 shinymood 阅读(337) 评论(0) 推荐(0)
摘要:__name__属性内容 阅读全文
posted @ 2015-08-07 14:21 shinymood 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要:加r和不加''r是有区别的'r'是防止字符转义的 如果路径中出现'\t'的话 不加r的话\t就会被转义 而加了'r'之后'\t'就能保留原有的样子 阅读全文
posted @ 2015-08-07 10:39 shinymood 阅读(919) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-08-07 00:18 shinymood 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要:#define 例: #define N 2+2//预处理时:将程序中N的地方用2+2代替(2) 带参数的宏定义:#define () 例: #define A(x) x-----以上为宏定义--------注意:宏替换是简单的替换。其实,所有预处理: 经过预处理器处理的源程序与之前的源程序有... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 00:58 shinymood 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)