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2017年6月4日
个人进度(13)
摘要: 昨天:开始bmob的学习。 今天:掌握bmob后台数据操作,将相应jar包导入安卓程序,实现对bmob后台数据表的操作。 问题:对bmobfile不是很理解。
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posted @ 2017-06-04 07:39 遗风遗风丶
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2017年6月3日
个人进度(12)
摘要: 昨天:商讨后台问题。 今天:确定连接服务器为bmob后台云服务器,并开始学习。 问题:安卓连接服务器的表,实现增删改查。
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posted @ 2017-06-03 07:12 遗风遗风丶
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2017年6月2日
个人进度(11)
摘要: 今天:确定第二阶段目标,团队讨论目前存在问题。 问题:后台怎么办,链接什么服务器,怎样连接服务器,需要学习什么,团队讨论解决这些问题。
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posted @ 2017-06-02 07:08 遗风遗风丶
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2017年5月14日
个人进度(10)
摘要: 昨天: 个人店铺功能完善。 今天: 将我们四人所有的界面连接起来,形成一简单APK。 困难: 即时通信界面的连接出现了问题,没有连接成功。
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posted @ 2017-05-14 09:23 遗风遗风丶
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2017年5月13日
用户体验
摘要: 每个人评价一下大家手头正在使用输入法或者搜索类的软件产品。从用户界面、记住用户选择、短期刺激、长期使用的好处坏处、不要让用户犯简单的错误四个方面发表一篇博客。 对象:dota2游戏内部输入法 用户界面:界面一般,较为简陋,在游戏中使用倒是不必要花里胡哨,游戏中界面经过多次优化,人们褒贬不一,我个人而
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posted @ 2017-05-13 11:47 遗风遗风丶
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个人进度(9)
摘要: 昨天: 大致完成即时通信界面设计。 今天: 完善个人店铺页面功能。 困难: 个人店铺中查看自己所卖书籍信息功能较难实现。
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posted @ 2017-05-13 08:11 遗风遗风丶
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2017年5月12日
个人进度(8)
摘要: 昨天: listview控件使用,制作即时通信页面。 今天: 完成即时通信页面制作。 困难: 即时通信发送的消息不能像微信那样做复制操作,再第二阶段解决。
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posted @ 2017-05-12 07:28 遗风遗风丶
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2017年5月11日
个人进度(7)
摘要: 昨天: 店铺UI设计。 今天: 继续即时消息页面制作。 困难: 即时消息 listview控件使用。
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posted @ 2017-05-11 07:05 遗风遗风丶
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2017年5月10日
个人进度(06)
摘要: 昨天: 继续个人店铺设计。 今天: 准备学习RecyclerView控件,并开始做即时消息页面用于卖家买家交流。 困难: 用RecyclerView控件,在build.gradle中添加依赖库,Sync now之后出现了问题,有错误提示。
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posted @ 2017-05-10 06:53 遗风遗风丶
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2017年5月9日
个人进度(05)
摘要: 昨天: 个人店铺中添加menu菜单,listview控件的使用。 今天: 继续个人店铺制作。 困难: 页面消息的提醒。
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posted @ 2017-05-09 05:47 遗风遗风丶
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